Hackzshi -Hack and Brick Breaker- est un jeu d'action solo qui mêle le casse-briques classique à des phases de destruction chaotiques. Le joueur dirige une boule de fer rebondissante pour fracasser vagues d'obstacles et d'ennemis, dans une course infinie aux meilleurs scores. Disponible sur PC, le titre mise sur des réflexes rapides et l'usage stratégique d'objets pour conserver son élan face à un flot incessant de cibles.
Gameplay
Le principe repose sur le lancer de la boule au clic gauche et sur le contrôle de sa trajectoire pour détruire les blocs tout en gérant les menaces annexes. Zombies, OVNI et sushis surgissent en continu, obligeant le joueur à se déplacer sans cesse et à bien positionner ses tirs pour ne pas perdre la balle. Les objets ramassés en cours de partie permettent, via un clic droit, de déclencher un rayon capable de nettoyer de larges zones ou des dangers précis. Ce système crée un rythme soutenu où précision des tirs et timing des pouvoirs maintiennent la destruction. La physique des rebonds exige une attention constante aux angles, transformant chaque session en un défi d'endurance et de précision face à une densité croissante de cibles.
Game Modes
Deux modes répondent à des styles de jeu différents. Le mode hack-and-slash exploite l'ensemble des objets et des ennemis pour une expérience intense centrée sur le score, ponctuée de menaces permanentes et d'occasions d'utiliser le rayon. Le mode casse-briques classique supprime certains éléments pour se concentrer uniquement sur la destruction de motifs de briques, dans une approche plus traditionnelle. Les deux modes partagent le même contrôle de la balle, mais diffèrent par leur rythme et la variété des défis. La version d'essai limite les objets disponibles et plafonne le score à 500, offrant un aperçu restreint des mécaniques avant la sortie complète.
Visuals and Presentation
Le style visuel reste simple pour garder l'attention sur l'action. La boule de fer et les cibles se détachent nettement sur l'aire de jeu, permettant de suivre les rebonds et l'arrivée des vagues d'un seul coup d'œil. Les ennemis associent des blocs familiers à des éléments décalés comme des sushis flottants, apportant de la variété sans alourdir le gameplay. Les effets sonores soulignent probablement les impacts et l'activation des objets, mais l'accent est mis sur la réactivité des commandes plutôt que sur des effets élaborés.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs de défis arcade axés sur le score, qui apprécient de combiner un contrôle précis de la balle avec des décharges de puissance occasionnelles. Son format solo convient aussi bien aux sessions courtes qu'aux longues tentatives de record personnel. Prévu pour 2026, le titre propose déjà une démo qui permet de tester les commandes et la boucle de score avant le lancement. L'association du casse-briques classique et de l'approche plus agressive du hack-and-slash offre une distinction suffisante pour séduire ceux qui recherchent une nouvelle interprétation du genre, surtout s'ils privilégient la progression infinie aux éléments narratifs. Aucune critique utilisateur n'est encore disponible, les attentes reposant donc sur les commandes et la variété des modes annoncés par le développeur.