Hadean Tactics est un jeu de stratégie solo qui mêle construction de deck roguelike et mécanique d'autobattler. Le joueur guide un héros à travers les Enfers en recrutant des âmes prisonnières qui combattent automatiquement, tandis que des cartes orientent leur comportement au combat.
Gameplay
Chaque partie repose sur la constitution d'un deck de cartes qui dicte les actions des unités pendant des affrontements semi-temps réel. Une fois positionnées, les unités affrontent seules leurs adversaires, mais le joueur peut intervenir à tout moment grâce à des cartes d'attaque, de renforcement ou de repositionnement. Des reliques ramassées au fil des runs modifient les compétences des unités ou créent de nouvelles synergies, et les alliances entre unités influencent leur efficacité collective.
Des cartes procédurales génèrent à chaque tentative de nouveaux itinéraires à travers les cercles du royaume. Des événements aléatoires, sur la carte ou en plein combat, proposent des choix qui influencent la run en cours ou les options futures. Le combat récompense le timing des cartes plutôt que le contrôle permanent, créant un rythme hybride entre préparation et ajustement.
Game Modes
L'expérience principale consiste à enchaîner les runs pour vaincre les Six Ailes de l'Enfer, chaque essai présentant des configurations, boss et événements différents. La création personnalisée de héros et la construction de deck ajoutent une couche supplémentaire : le joueur peut ajuster ses statistiques, choisir ses compétences et combiner des alliances pour tester ses propres stratégies hors des runs classiques.
Une mise à jour ultérieure a ajouté le mode Eternal Rift, centré sur des défis quotidiens contre les Gardiens du Rift avec des lots de cartes et d'unités aléatoires. Ce mode apporte une variété structurée à l'expérience roguelike sans modifier les systèmes fondamentaux de recrutement et d'influence.
Heroes, Units, and Customization
Trois héros principaux sont disponibles au lancement, chacun doté d'un deck de départ unique et de six variantes qui modifient le style de jeu. Un quatrième héros a rejoint le jeu via le DLC Moonhunter, introduisant des mécaniques lunaires qui enrichissent les interactions entre unités et cartes.
Plus de 260 cartes, 34 unités recrutables, 95 objets, 140 compétences et 45 alliances offrent un large éventail de combinaisons. Le joueur gère les statistiques du héros et expérimente les synergies pour s'adapter aux boss ou aux niveaux de corruption. Quarante événements aléatoires influencent également l'évolution des builds au fil des runs.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam sont globalement « Très positifs », avec 89 % d'avis positifs sur plus de 1 700 évaluations ; les retours récents restent dans la même fourchette. Le jeu est sorti de l'accès anticipé en 2023 et continue de recevoir des mises à jour majeures, dont le patch 2.0 qui a introduit Eternal Rift ainsi que des ajustements et améliorations de qualité de vie.
Les amateurs de roguelike deckbuilders ou d'autobattlers apprécieront cette fusion s'ils aiment expérimenter les synergies et s'adapter aux défis procéduraux. Le focus solo et le haut degré de personnalisation conviennent aux joueurs qui préfèrent des sessions stratégiques itératives plutôt que du multijoueur compétitif. Le soutien continu via DLC et ajustements d'équilibrage témoigne d'un développement soutenu pour ceux qui apprécient ce mélange de genres.