Hark the Ghoul se distingue comme un RPG dungeon crawler à venir, centré sur l'exploration et le combat dans un monde souterrain conçu à la main. Développé par Deep Denizens et prévu pour 2026 sur PC, ce titre puise son inspiration dans des classiques comme King's Field, mêlant esthétique rétro et touches modernes. Les joueurs arpentent une ville victorienne rongée par la folie, plongeant dans des abysses peuplés d'horreurs et de secrets, tout en maniant une panoplie d'armes uniques et de sorts magiques.
Gameplay
Dans Hark the Ghoul, l'expérience repose sur l'exploration de zones interconnectées qui composent un immense réseau de donjons sinueux. Vous débutez dans une ville victorienne lugubre, sous un ciel éternellement sombre, où les habitants creusent obsessivement l'ambre, vous entraînant vers des zones de plus en plus dangereuses. Le combat s'avère délibéré et tactique, avec des options pour trancher à l'épée, fouetter, tirer au pistolet ou au canon, ou encore invoquer artefacts et sorts contre monstres et boss redoutables. Chaque équipement apporte ses atouts spécifiques, incitant à expérimenter pour surmonter les obstacles.
L'exploration occupe une place centrale, les niveaux récompensant la curiosité par des découvertes cachées et des rencontres avec des figures étranges. Le monde instaure une immersion palpable grâce à sa structure concrète, où chaque recoin peut abriter un secret ou une menace. Bien que le jeu ne soit pas encore sorti, les démos mettent en lumière un gameplay fluide, où la collecte d'objets uniques renforce vos capacités face à des ennemis plus coriaces et des strates plus profondes.
Game Modes
Hark the Ghoul mise sur une aventure solo, sans éléments multijoueurs confirmés ni modes de jeu distincts. La structure pivote autour d'un périple individuel dans la campagne dungeon crawler, axé sur la découverte personnelle et la survie dans ses royaumes souterrains. D'après les démos disponibles, rien n'indique de coop, de modes compétitifs ou d'alternatives comme des défis ou des runs infinis.
Visuals and Atmosphere
Les graphismes low-poly du jeu offrent un style rétro-moderne rappelant les débuts de la 3D, avec des effets personnalisables pour un rendu unique. Cette esthétique s'accorde à l'ambiance sombre et oppressante d'une ville folle sous un ciel sans étoiles, tandis que les zones souterraines grouillent de créatures biscornues et d'horreurs. Les premières impressions des démos saluent la musique atmosphérique et le design visuel, qui accentuent la tension en exploration comme en combat.
Is It Worth Playing?
Toujours en développement avec une sortie prévue en 2026, Hark the Ghoul tire sa valeur des démos qui ont séduit les joueurs. Les testeurs mettent en avant l'exploration captivante et le combat comme points forts, le comparant souvent avec bienveillance aux Soulslike pour son delving exigeant mais gratifiant. Si les RPG axés sur la découverte et les affrontements tactiques dans des univers immersifs vous attirent, la démo disponible est un excellent moyen de vous faire une idée. Les retours communautaires sur YouTube ou Reddit le qualifient de fun et addictif, avec un coup de cœur pour sa musique et son ton, en faisant un choix prometteur pour les amateurs de dungeon crawlers indés.