Haunted House est un jeu d'action-aventure en solo qui mêle discrétion et progression roguelite dans une réinterprétation du classique Atari. Le joueur incarne Lyn Graves, qui explore la demeure de son oncle envahie par des forces surnaturelles. L'objectif principal consiste à parcourir des configurations générées aléatoirement pour récupérer les fragments d'une urne magique tout en évitant ou en contournant les ennemis.
Gameplay
Le jeu se déroule en vue isométrique 3D, où la prudence et l'attention à l'environnement sont essentielles. Lyn progresse dans des pièces changeantes peuplées de goules et d'ectoplasmes qui patrouillent ou réagissent au bruit et à la lumière. Le combat direct passe au second plan au profit de la discrétion : le joueur utilise les ombres, les distractions et les objets du décor pour contourner les menaces ou tendre des pièges. Dès qu'un ennemi touche Lyn, la partie recommence à l'entrée avec un nouveau plan et de nouvelles positions adverses, renforçant l'aspect roguelite.
La génération procédurale garantit une variété d'essais : les murs se réorganisent et les ennemis apparaissent à d'autres endroits à chaque tentative. Les gemmes ramassées pendant les runs permettent d'améliorer les compétences et les bonus pour les parties suivantes, offrant une progression graduelle en matière de furtivité ou d'évasion. Des boss protègent chaque fragment d'urne et exigent une réflexion rapide pour les vaincre sans attirer d'ennemis supplémentaires. Le style cartoon conserve une tonalité légère malgré la tension engendrée par des rencontres fantomatiques imprévisibles.
Modes de jeu
Haunted House se joue exclusivement en solo, sans mode multijoueur ni compétitif. La boucle principale repose sur des runs répétés dans la demeure afin de reconstituer l'urne et de secourir les personnages piégés. Chaque tentative bénéficie des progrès antérieurs grâce aux bonus débloqués et à de nouveaux compagnons jouables, chacun doté de statistiques distinctes qui influencent la vitesse de déplacement, la portée de détection ou la manipulation des objets.
Ces personnages déblocables augmentent la rejouabilité en modifiant l'approche des espaces générés aléatoirement. Il n'existe ni campagne narrative dédiée ni option versus ; l'accent reste mis sur la maîtrise de la navigation furtive et l'adaptation aux plans de sol changeants au fil des runs.
Fonctionnalités clés et progression
Des objets à collectionner disséminés dans la demeure font référence au titre Atari original et à d'autres classiques du catalogue de l'éditeur. Ces éléments enrichissent l'exploration sans modifier les mécaniques principales. Les composantes roguelite se manifestent par des améliorations permanentes qui persistent entre les runs, encourageant l'expérimentation avec différentes capacités et combinaisons de bonus.
Des options de combat limitées existent pour les situations où la discrétion échoue, mais la conception privilégie l'évitement et l'utilisation ingénieuse des pièges plutôt que les affrontements directs. Les murs mobiles et les placements d'ennemis uniques maintiennent la fraîcheur de chaque étage, tandis que les boss mettent à l'épreuve les compétences accumulées dans des défis plus structurés.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Haunted House s'adresse aux joueurs qui apprécient une discrétion méthodique associée à la répétition roguelite et à des thèmes d'horreur légers. Le rendu fantaisiste touche un large public, y compris les plus jeunes, tout en provoquant des frissons par des rencontres imprévisibles. Avec une note « Globalement positif » issue d'un nombre modeste d'avis Steam, les retours soulignent la progression satisfaisante et la rejouabilité pour les amateurs du genre.
Le jeu est sorti en octobre 2023 et continue de bénéficier d'un soutien via son contenu existant. Disponible sur PC, il convient aux fans de titres d'action-aventure isométriques en quête d'une expérience solo centrée sur l'exploration et l'évitement plutôt que sur une action intense. Ceux qui aiment adapter leurs stratégies sur plusieurs runs y trouveront le plus d'intérêt.