Helisar: The Last Rite est un action-RPG narratif en vue à la troisième personne, se déroulant dans un monde ouvert inspiré de l'Égypte antique. Le joueur incarne un personnage chargé d'enquêter sur les secrets d'un culte, au fil d'un vaste territoire qui s'étend des rives fertiles du Nil jusqu'aux canyons arides et aux étendues désertiques. L'expérience repose sur l'exploration, les choix de combat et les décisions narratives qui mènent à plusieurs fins possibles.
Gameplay
Le jeu tourne autour des déplacements à cheval à travers le monde ouvert, à la découverte de chemins cachés, de temples anciens et de tombes oubliées. Un cycle jour-nuit modifie l'éclairage, le comportement des ennemis et les activités accessibles. Les pièces gagnées en explorant et en interagissant avec l'environnement permettent d'acheter et d'améliorer armes, armures et fournitures, afin d'adapter son style de jeu au corps-à-corps, à distance ou en discrétion.
Le combat propose plusieurs approches. L'affrontement direct est possible avec l'équipement adéquat, tandis que l'arc offre une solution à distance. Des éliminations silencieuses permettent de neutraliser certains ennemis sans alerte. Le système encourage à alterner entre ces méthodes selon la situation.
L'enquête constitue un autre pilier du jeu. Le joueur peut écouter des conversations, rassembler des preuves et reconstituer des informations au fil du temps. Des déguisements facilitent le passage auprès des gardes, et le choix entre rester discret ou affronter les menaces ouvertement reste possible dans la plupart des situations.
Game Modes
Le jeu est exclusivement en solo. Aucune fonctionnalité multijoueur ni mode additionnel n'est mentionné. Toute la progression, les embranchements narratifs et les interactions avec le monde se déroulent dans ce cadre individuel, les décisions du joueur déterminant le chemin emprunté et l'issue finale parmi plusieurs fins possibles.
Narrative and Choices
Les dialogues proposent des options aux conséquences durables. Chaque choix influence les relations, les chemins accessibles et l'orientation de l'histoire, sans qu'il existe de bonne réponse prédéfinie. Le système suit ces décisions pour proposer des résultats personnalisés aux moments clés et à la conclusion.
L'exploration est étroitement liée à l'histoire. Les villages offrent des occasions de commerce et des sources d'information, tandis que les lieux isolés révèlent du lore et des ressources utiles à l'évolution du personnage et à la personnalisation de l'équipement.
Is It Worth Playing?
Helisar: The Last Rite s'adresse aux joueurs en quête d'un action-RPG solo axé sur une narration influencée par les choix et un combat adaptable dans un monde ouvert. L'association entre mécanique d'enquête, progression d'équipement et fins multiples offre un intérêt renouvelé pour ceux qui aiment tester différentes approches.
Le titre étant annoncé mais non encore disponible, aucune version ni critique n'existe à ce jour. Les joueurs intéressés peuvent suivre les actualités officielles pour évaluer les performances et la richesse du contenu au moment du lancement. Les systèmes décrits correspondent aux attentes des amateurs de RPG narratifs qui privilégient la planification et l'adaptation plutôt qu'une progression linéaire.