Hellboy Web of Wyrd est un beat 'em up roguelike en vue à la troisième personne où le joueur incarne le célèbre détective démoniaque à travers des aventures générées aléatoirement. Le titre s'inspire directement du style graphique de Mike Mignola et entraîne Hellboy dans le Wyrd, une dimension étrange accessible par le portail occulte de la Butterfly House. Chaque partie consiste à explorer de vastes zones peuplées de créatures cauchemardesques et d'homoncules tout en suivant une histoire originale centrée sur la disparition d'un agent du BPRD.
Gameplay
Le combat repose sur l'alternance de coups légers et puissants, combinés à des attaques à distance pour accumuler des combos face à des adversaires protégés par une jauge de résistance qui se régénère. Il faut observer les patterns ennemis afin d'esquiver et de parer au bon moment, puis infliger des coups décisifs, dont l'attaque spéciale Payback, capable de causer de lourds dégâts de zone une fois que Hellboy a subi suffisamment de dégâts. La structure roguelike propose des runs courts dans des niveaux générés procéduralement, encourageant les tentatives répétées grâce à des configurations toujours différentes. La Butterfly House sert de hub central entre les expéditions dans le Wyrd, permettant de se préparer avant d'affronter les habitants de cette dimension. Lance Reddick prête sa voix à Hellboy, secondé par d'autres comédiens qui restituent le ton bourru du personnage.
Game Modes
L'expérience se concentre sur des runs roguelike en solo, qui débutent depuis le hub de la Butterfly House et mènent à des sections générées aléatoirement du Wyrd. Ces parcours mettent l'accent sur l'exploration de zones ouvertes et des affrontements qui récompensent la lecture des patterns et l'exécution de combos. Aucun mode multijoueur n'est disponible, le jeu restant entièrement tourné vers la progression solo à travers les menaces de la dimension et le fil narratif qui relie chaque aventure.
Story and Setting
Une histoire originale se déroule au fil des runs, ancrée dans l'héritage de la Butterfly House, construite en 1962 par l'occultiste Pasquale Deneveaux. L'architecture non euclidienne de l'édifice en fait un portail vers le Wyrd, un royaume peuplé d'entités terrifiantes et fascinantes que Hellboy doit traverser pour résoudre le mystère central. Chaque expédition conserve une certaine autonomie tout en contribuant à l'intrigue plus large liée aux opérations du BPRD et à la sombre finalité de la maison.
Visuals and Presentation
La direction artistique reste fidèle à l'esthétique distinctive des comics de Mignola, avec des traits marqués, des ombres prononcées et une palette de couleurs sourdes qui évoque l'univers source dans chaque environnement et modèle de personnage. La génération procédurale assure une variété des layouts du Wyrd entre les runs tout en préservant l'architecture anguleuse et inquiétante qui caractérise le portail de la Butterfly House.
Is It Worth Playing?
L'accueil des joueurs est globalement positif, beaucoup saluant le style visuel fidèle, les performances vocales convaincantes et le système de combat accessible qui plaît aux amateurs de beat 'em ups. Les critiques sont plus mitigées, soulignant la brièveté et l'accessibilité des runs, mais aussi une certaine répétition dans les rencontres et une difficulté inférieure à celle des roguelites habituels. Le jeu convient à ceux qui recherchent une action solo centrée sur des combats basés sur les combos et l'exploration dans un style graphique singulier, notamment les fans de l'univers Hellboy issu des comics. Il est disponible en version complète, sans saisons ni extensions majeures annoncées au-delà des correctifs initiaux. Ceux qui recherchent une profondeur roguelike exigeante risquent de trouver les affrontements trop indulgents, tandis que les joueurs attachés à l'atmosphère et à la fidélité visuelle aux comics apprécieront probablement le cycle de jeu sur plusieurs runs.