Hex & Vex est un jeu d'action et de stratégie indépendant développé pour PC. Il mêle positionnement sur grille et combats résolus aux dés dans une expérience solo. Les joueurs évoluent dans des arènes hexagonales où chaque déplacement déclenche un affrontement, exigeant un placement précis et des décisions tactiques plutôt que des menus ou des tours classiques.
Gameplay
Le positionnement est au cœur de chaque combat. Approcher un ennemi déclenche immédiatement l'affrontement, qui se résout ensuite par des jets de dés. Les dés de base posent les fondations, mais le joueur peut modifier les résultats en les empilant ou en ajustant la chance pour créer des combos qui augmentent fortement les dégâts.
L'environnement entre aussi en jeu. Chaque coup peut projeter les adversaires contre les murs, d'autres ennemis ou des pièges comme des piques au sol. Les arènes, générées de manière procédurale, évoluent au fil de la progression avec des changements dynamiques : sol qui se déplace, sections qui s'effondrent, obligeant à une adaptation constante.
Des augmentations biologiques achetées entre les niveaux permettent de personnaliser son build. Ces améliorations créent des synergies qui modifient les règles du combat et transforment les affrontements standards en opportunités pour des stratégies inattendues face à des IA variées, qu'il s'agisse de contrôleurs de zone ou de lanceurs de sorts à motifs.
Chaque cycle se termine par un combat de boss plus exigeant. Ces affrontements de grande ampleur mettent en scène des boucliers défensifs, des attaques de zone et des unités de soutien, tous à gérer grâce à une utilisation optimale de la grille hexagonale et aux augmentations accumulées.
Game Modes
La structure principale repose sur des cycles successifs de combats en arène. Chaque run agrandit progressivement la zone de jeu tout en introduisant de nouvelles menaces, jusqu'à un affrontement final contre un boss qui change les règles de l'affrontement.
Entre les arènes, une boutique permet d'investir dans des augmentations qui persistent d'un run à l'autre, favorisant l'expérimentation de builds sur le long terme dans ce cadre solo. L'accent est mis sur la survie par l'adaptation plutôt que sur des défis identiques répétés.
La possibilité de passer son tour offre une option défensive en cas de situation critique, en chargeant des effets de zone qui dégagent l'espace et rétablissent un avantage positionnel sur la grille.
Key Mechanics and Systems
Le système de combat aux dés est directement lié au mouvement et à l'environnement. Les jets peuvent être influencés pour plus de régularité, récompensant les joueurs qui planifient leurs séquences sur plusieurs tours plutôt que de compter sur la puissance brute.
Les projections et les pièges transforment l'arène en un élément actif. Des poussées stratégiques convertissent l'agressivité des ennemis en dégâts qu'ils s'infligent eux-mêmes, tandis que le terrain instable ajoute du risque aux combats prolongés.
Les synergies entre augmentations encouragent l'expérimentation d'un run à l'autre. Les effets passifs s'empilent pour modifier le comportement des dés, la distance des projections ou les réactions de l'IA, donnant naissance à des styles de jeu distincts adaptés aux différents patterns de boss.
Is It Worth Playing?
Hex & Vex s'adresse aux joueurs qui apprécient la stratégie tactique en solo avec des éléments de progression roguelike. L'accent mis sur le positionnement, la manipulation des dés et les tactiques environnementales conviendra à ceux qui recherchent un combat réfléchi plutôt que des réflexes rapides.
Actuellement annoncé comme à venir sur PC en version solo avec des succès Steam, le jeu propose une expérience ciblée sans composante multijoueur. Aucune critique utilisateur n'est disponible pour l'instant, donc les attentes doivent se concentrer sur les systèmes décrits : combat aux dés et manipulation de l'arène.
Les amateurs de jeux de stratégie d'action sur grille trouveront de l'intérêt dans la structure en cycles et le système d'augmentations qui récompense les tentatives répétées par des builds en constante évolution. L'absence de modes supplémentaires confirmés maintient le focus sur les défis d'arène et de boss.