Hiveswap : Act 1 est un jeu d'aventure indépendant intégrant des éléments de RPG, entièrement situé en 1994 et présenté en point-and-click. Il propose une histoire autonome dans l'univers de Homestuck, accessible sans avoir lu le webcomic. Le joueur y dirige plusieurs personnages au fil d'une courte campagne centrée sur l'exploration, la résolution d'énigmes par objets et de brèves interactions dans des intérieurs détaillés.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à cliquer dans les pièces pour observer, combiner des objets et parler aux personnages. Chaque action déclenche une réaction unique, invitant à tester sans risquer de blocages répétés. Les énigmes reposent sur un usage logique des objets plutôt que sur des combinaisons obscures. Un système de sauvegarde conserve la progression pour les actes suivants. Des séquences de combat ponctuelles se règlent également à l'aide de l'inventaire, prolongeant la logique des puzzles. Le joueur alterne entre Joey Claire, son frère Jude Harley et l'alien Xefros Tritoh, chacun apportant ses propres capacités et son point de vue.
Les environnements récompensent l'attention portée aux détails par des dialogues et des anecdotes qui enrichissent le cadre suburbain des années 1990. L'animation manuelle assure une fluidité constante des mouvements et des expressions, mettant l'accent sur les personnages plutôt que sur des mécaniques complexes.
Modes de jeu
Hiveswap : Act 1 est une expérience solo sans mode multijoueur ni compétition. L'histoire suit un chemin linéaire découpé en actes ; les choix et les relations tissés dans un chapitre influencent les suivants au sein de la même sauvegarde. Il n'existe ni niveaux de difficulté, ni modes infinis, ni défis annexes en dehors de la succession de pièces et de conversations. La structure privilégie une partie concentrée, achevable en quelques heures, tout en laissant place à des relectures pour découvrir des répliques supplémentaires.
Histoire et personnages
L'aventure s'ouvre sur Joey, enfermée chez elle lors d'une invasion inattendue, puis s'élargit rapidement à son frère et à un allié extraterrestre. Les événements se déroulent à travers des espaces domestiques familiers qui recèlent des secrets liés à un conflit plus vaste. L'humour et les ruptures du quatrième mur ponctuent régulièrement le récit, fidèle à l'esprit de la série tout en respectant le cadre de 1994. Le développement des personnages émerge naturellement de l'exploration et des interactions répétées, sans cinématiques ni journaux.
Graphismes, animation et son
Chaque pièce regorge de détails dessinés à la main qui invitent à l'observation minutieuse. Les animations complètes couvrent les déplacements et les réactions de l'environnement, donnant vie à la scène malgré les angles fixes typiques du genre. La bande-son mêle plusieurs styles, dont des compositions de Toby Fox, et s'adapte à l'ambiance de chaque lieu.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Hiveswap : Act 1 s'adresse aux amateurs d'aventures point-and-click classiques modernisées par un dialogue réactif et des énigmes directes. Sa durée réduite et son intrigue autonome permettent de le terminer en une ou deux séances, tandis que le report des sauvegardes motive ceux qui suivent la série prévue. La critique souligne l'écriture soignée, le casting attachant et la présentation soignée, tout en notant la portée limitée propre à un premier acte. Ceux qui recherchent une expérience complète et autonome préféreront peut-être attendre les actes suivants, alors que les fans de Homestuck ou d'aventures indépendantes similaires y verront un point d'entrée solide, avec un potentiel évident de suite. Le jeu reste disponible sur PC sans modification de son contenu principal depuis sa sortie.