Holiday Alliance est un jeu de stratégie qui mêle tower defense et campagne narrative dans un univers festif. Développé en indépendant sur PC, il confie aux joueurs le rôle de Rudy, un renne qui mène une bande de marginaux contre les troupes du Père Noël. L'expérience repose sur le positionnement de défenses et de héros pour repousser des vagues d'ennemis à travers des niveaux conçus à la main.
Gameplay
Le système repose sur une tower defense à placement libre : les défenses peuvent être installées n'importe où en dehors du chemin des ennemis. Parmi les tourelles disponibles figurent les canons Party Popper pour les effets de zone, les Roman Candles ciblant un seul adversaire, les Disco Balls qui ralentissent les groupes, les Sparklers enflammés et les Snow Blowers qui projettent du gel. Chaque tourelle dispose d'un arbre de spécialisation permettant d'adapter les améliorations au fil de la partie.
Rudy agit comme héros de première ligne, formant un rempart infranchissable qui bloque les ennemis pendant que les tourelles infligent les dégâts. D'autres héros déployables apportent un soutien grâce à des capacités comme les attaques en piqué ou les coups tranchants. Le système élémentaire combine feu, gel et dégâts physiques. Il est possible de geler des groupes avant de les briser, d'appliquer des brûlures cumulables ou de combiner les types de dégâts pour contrer des menaces spécifiques telles que les casse-noisettes blindés, les bonshommes de neige qui se dédoublent, les Sugarplums soignantes et le boss Dasher.
Le positionnement et le timing sont déterminants, car les ennemis suivent des itinéraires fixes dans chaque niveau. Le jeu encourage l'expérimentation de combinaisons et de placements pour gérer efficacement les différents comportements adverses.
Game Modes
Le titre propose une campagne solo axée sur l'histoire, intitulée Chapter 1. Ce mode comprend 15 niveaux conçus à la main qui enchaînent une série de confrontations. La progression consiste à défendre des positions tout en renforçant l'alliance de Rudy face à des menaces croissantes.
Aucune autre fonctionnalité comme un mode survie sans fin, des affrontements multijoueurs ou des arènes de défi n'est annoncée. L'accent reste mis sur la structure de campagne, qui intègre le combat et l'avancée de l'histoire via des cinématiques.
Story and Presentation
L'histoire suit Rudy qui s'évade et rassemble une alliance de marginaux des fêtes. Les événements sont racontés dans un style d'album illustré à la main, privilégiant des visuels colorés et chaleureux adaptés à un public familial. Les cinématiques font avancer l'intrigue grâce à des moments centrés sur les personnages, des jeux de mots et des rebondissements inattendus.
Ennemis et tourelles puisent dans l'imagerie des fêtes : casse-noisettes, bonshommes de neige et sugarplums d'un côté, artillerie festive de l'autre. La direction artistique conserve une esthétique d'album illustré cohérente à travers les niveaux et les personnages.
Is It Worth Playing?
Holiday Alliance s'adresse aux joueurs qui apprécient les tower defense dotés d'une campagne solo solide et d'éléments narratifs légers. Le placement libre et les combinaisons élémentaires enrichissent les schémas de défense classiques, tandis que le déploiement de héros offre un contrôle direct sur le front. Son ton familial et son rendu coloré le rendent accessible aux amateurs de stratégie casual ou à ceux qui recherchent une expérience à thème saisonnier.
En tant que titre à venir sans critiques ni données de joueurs disponibles pour l'instant, son intérêt dépendra de la manière dont les 15 niveaux de la campagne mettront en valeur les mécaniques décrites. Les amateurs de jeux de stratégie indépendants avec arbres d'amélioration et systèmes de combos pourraient trouver la boucle de jeu captivante au regard des fonctionnalités annoncées. Le jeu paraîtra sur PC en novembre 2026.