Hollow est un jeu d'action-aventure en vue subjective qui mêle horreur, exploration et combats à bord d'une station spatiale abandonnée en orbite autour de Jupiter. Le joueur incarne un pilote amnésique qui reprend connaissance dans une capsule de survie et doit découvrir ce qui est arrivé à l'installation minière Shakhter-One tout en affrontant ses propres démons et des menaces extérieures.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée des couloirs et modules déserts de la station Shakhter-One. Le déplacement s'effectue en gravité zéro ou dans des zones endommagées où les pannes d'alimentation créent des dangers changeants. Les affrontements exigent une visée rapide et une gestion rigoureuse des ressources face à des créatures hostiles surgissant de l'obscurité. Les énigmes reposent sur l'observation d'indices environnementaux, comme le réacheminement de l'énergie ou l'alignement de systèmes d'amarrage, pour progresser dans les zones sécurisées. L'histoire se dévoile au fil de journaux audio et de souvenirs fragmentés que le joueur reconstitue, tout en décidant s'il doit affronter ou éviter les tensions psychologiques liées à l'identité perdue du protagoniste.
Game Modes
L'expérience se concentre exclusivement sur une campagne solo. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif, ce qui permet de se concentrer sans interruption sur une progression linéaire enrichie de chemins d'exploration optionnels. Les succès récompensent l'accomplissement d'objectifs précis, comme la découverte de documents cachés ou la survie à des séquences de combat intenses sans gaspiller les ressources.
Story and Atmosphere
Dans le contexte d'une opération minière en orbite autour de Jupiter qui alimentait autrefois la Terre en ressources atmosphériques, l'intrigue aborde la perte de mémoire et les conflits intérieurs. Les messages de propagande de l'installation contrastent avec la réalité des membres d'équipage disparus et des systèmes défaillants. Le récit environnemental révèle le déclin de la station à travers des objets personnels épars et du matériel en panne, renforçant la tension à mesure que le joueur se rapproche des mystères centraux.
Is It Worth Playing?
Les joueurs en quête d'une aventure compacte teintée d'horreur, associant combats et énigmes, pourront y trouver un intérêt grâce à son récit resserré. Lancé en 2017, le jeu reste disponible en solo et propose 27 succès Steam. Les avis des joueurs sont majoritairement négatifs, souvent en raison de problèmes de rythme et de réalisation technique. Ceux qui apprécient l'exploration atmosphérique dans des décors de science-fiction confinés pourront néanmoins apprécier la tentative de lier le passé du protagoniste aux menaces qui pèsent sur l'ensemble de la station, à condition d'ajuster leurs attentes à l'échelle et à l'âge de ce titre indépendant.