Holy Scrap! est un jeu d'action centré sur des duels 1 contre 1 en rounds, où chaque joueur pilote un robot personnalisable. L'expérience met l'accent sur l'adaptation rapide après chaque défaite, chaque round offrant la possibilité de remanier entièrement sa configuration plutôt que de repartir de zéro. Disponible sur PC et classé dans les genres Action et Early Access, le titre propose un combat à la première personne qui associe modifications de projectiles et transformations physiques du robot.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la survie dans des duels où la défaite entraîne un remaniement complet. Les projectiles de base peuvent être transformés par des modifications cumulables, générant des effets variés comme des dispersions de type fusil à pompe, des roquettes givrantes massives ou des tirs rebondissants destinés à submerger l'adversaire. Au-delà des armes, il est possible de modifier la structure même du robot : le réduire à une forme compacte et rapide, ou l'agrandir pour gagner en santé au détriment de la mobilité.
Les arènes introduisent des variables environnementales qui influencent les déplacements et les stratégies. On y trouve notamment des zones à faible gravité sur une base lunaire, des champs de lave surchauffés dans un volcan, des surfaces planes évoquant un terrain de football, ou encore des sections sous-marines au fond de l'océan. Ces environnements poussent les joueurs à adapter leur positionnement et leur timing selon les conditions de la carte.
Game Modes
La structure principale repose sur des duels 1 contre 1 en rounds. Chaque round se termine par une opportunité pour le perdant de remanier sa configuration avant l'engagement suivant. Cette boucle maintient l'attention sur l'expérimentation plutôt que sur les conséquences définitives. Aucun autre mode n'a été annoncé à ce stade du développement.
Combat Across Varied Arenas
Les affrontements se déroulent dans des environnements 3D dynamiques qui modifient la sensation du combat. Les zones à faible gravité permettent des sauts prolongés, tandis que les zones de lave exigent une gestion rigoureuse de la chaleur. Les terrains de type football favorisent les déplacements ouverts, et les cartes sous-marines introduisent des contraintes liées à la flottabilité et à la visibilité. Cette variété renouvelle l'expérience en changeant la façon dont les améliorations interagissent avec l'environnement.
Is It Worth Playing?
Holy Scrap! est encore en phase pré-Early Access, avec un lancement prévu dans cette catégorie et une sortie complète visée pour le quatrième trimestre 2026. Le développeur solo indique que la version actuelle est jouable, avec plusieurs cartes et améliorations déjà accessibles pour les tests. En l'absence d'avis utilisateurs, il est impossible d'évaluer la réception. Le jeu s'adresse aux joueurs en quête d'un FPS 1 contre 1 itératif, d'une expérimentation de builds et d'une personnalisation humoristique des robots, sans pénalité durable en cas de défaite. Ceux qui recherchent des titres multijoueurs établis avec une communauté confirmée peuvent préférer attendre de nouvelles mises à jour et retours une fois le jeu passé en Early Access.