Home Behind 2 est un RPG roguelike où le joueur prend la tête de combattants révolutionnaires dans la nation fictive de Scaria, en pleine guerre civile qui dure depuis dix ans. Le titre mêle exploration procédurale, recrutement de personnages, gestion de base et combats tactiques pour renverser le régime autoritaire du dictateur Akadullah.
Gameplay
L'exploration se déroule dans des zones générées aléatoirement à l'ouest de Scaria. Le joueur traverse des niveaux en vue latérale ponctués d'événements, de bâtiments et de rencontres qui exigent des décisions adaptées à l'équipe et aux ressources disponibles. Chaque terrain modifie les options et les risques rencontrés.
Les combats se déroulent en temps réel avec la possibilité de mettre le jeu en pause à tout moment pour donner des ordres. Jusqu'à quatre combattants affrontent simultanément les ennemis, le positionnement conférant des bonus ou des pénalités. Chaque personnage appartient à l'un des 36 métiers qui définissent ses talents, ses statistiques de base et ses compétences. Ces métiers couvrent les rôles de tank, de DPS, de soutien et de soigneur, ainsi que des spécialisations d'armes et d'armures.
L'équipement provient de butins aléatoires et va des armes et armures de la Seconde Guerre mondiale aux technologies modernes. Les joueurs peuvent fixer des armes lourdes comme des mitrailleuses, des lance-flammes ou des lance-roquettes sur des véhicules pour affronter les ennemis mécanisés des territoires hostiles.
Entre les expéditions, un camp central sert de base à la progression à long terme. Les combattants peuvent être affectés à des tâches telles que la cuisine, la recherche de technologies, la fabrication d'armures ou la préparation de tactiques. Le camp s'agrandit grâce à des améliorations qui augmentent les revenus, les infrastructures et les capacités globales.
Le recrutement puise dans un vivier de guérilleros disponibles. Les nouveaux membres rejoignent l'équipe et suivent un entraînement pour améliorer leurs performances lors des futures expéditions. La progression des personnages passe par les niveaux, l'acquisition de compétences et l'attribution d'équipements adaptés à chaque mission.
Game Modes
L'expérience principale repose sur une campagne qui fait avancer l'effort révolutionnaire à travers une série d'objectifs : occuper des champs pétrolifères ennemis, prendre des villes et traverser des zones contrôlées par le gouvernement.
Des missions annexes complètent la campagne et proposent des défis ou des opportunités supplémentaires dans le même cadre procédural. Chaque tentative génère de nouvelles cartes, de nouveaux événements et de nouvelles compositions ennemies, incitant à multiplier les essais avec des compositions et des stratégies différentes.
La progression se conserve via le système de camp et les métiers débloqués, permettant d'affiner son approche sur plusieurs parties. La structure met l'accent sur la préparation, l'adaptation aux aléas et les améliorations progressives plutôt que sur une progression narrative linéaire.
Story and Setting
L'histoire se déroule dix ans avant les événements du premier Home Behind. Scaria vit sous la domination d'Akadullah, ce qui suscite un mécontentement grandissant et des soulèvements. Le joueur suit Banan, un étudiant de retour de l'étranger, ainsi que des alliés comme Prince de la République de Norto et Haroun, fils d'un chef tribal.
À travers les objectifs de campagne et les missions annexes, l'histoire dévoile le passé conflictuel et la résistance de Scaria. Les choix lors des événements et les résultats des missions orientent la voie vers la libération des territoires sous contrôle du régime.
Is It Worth Playing?
Home Behind 2 s'adresse aux joueurs qui apprécient les éléments roguelike associés à une gestion stratégique d'équipe et à des systèmes de construction de base. Le mélange de combats en temps réel avec pause, la variété des métiers et les cartes procédurales créent une boucle centrée sur l'expérimentation et l'adaptation.
Les avis des utilisateurs Steam sont globalement plutôt positifs, bien que les retours récents soient plus mitigés. Beaucoup soulignent le caractère addictif de la construction et du déploiement d'équipes face à des menaces croissantes, tandis que d'autres notent l'influence importante du hasard sur la réussite.
Le jeu convient à ceux qui recherchent un RPG de stratégie indépendant récompensant une allocation minutieuse des ressources et un positionnement tactique. Son mode solo et son accent mis sur les parties répétées en font un choix solide pour les amateurs de titres similaires qui combinent exploration, combat et systèmes de progression.