Homefront: The Revolution est un FPS en monde ouvert qui se déroule pendant l'occupation militaire de Philadelphie. Le joueur incarne un combattant de la résistance qui mène des actions de guérilla contre l'Armée populaire de Corée et ses collaborateurs, dans une ville divisée en districts contrôlés où le niveau de sécurité et la présence civile varient.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration et les affrontements tactiques dans un vaste environnement ouvert. Le joueur récupère des matériaux dans les bâtiments et les caches dissimulées afin de fabriquer des armes de fortune, des explosifs et des outils, tout en modifiant ses armes à feu avec des accessoires interchangeables en plein combat. Les planques servent de bases pour réapparaître et se réapprovisionner ; leur capture élargit les possibilités offertes sur la carte.
Le combat privilégie les actions rapides et discrètes plutôt que les affrontements frontaux. Le joueur tend des embuscades aux patrouilles, sabote du matériel, s'infiltre dans des zones interdites et évite d'attirer des renforts lourds comme des véhicules blindés ou des drones. Des missions annexes proposent d'éliminer des cibles prioritaires ou de récupérer de la technologie ennemie. L'Armée populaire de Corée conserve l'avantage grâce à un équipement supérieur que le joueur ne peut utiliser qu'après l'avoir modifié, ce qui l'oblige à compter sur des solutions artisanales et des pièces de récupération.
Game Modes
La campagne solo propose une expérience narrative à travers des missions principales et des tâches optionnelles. La progression consiste à libérer des zones et à renforcer la dynamique de la résistance, l'état du monde évoluant en fonction des objectifs accomplis.
Le mode Résistance permet à quatre joueurs de coopérer dans six missions distinctes. Chacun choisit une classe dotée de compétences et d'un arbre de progression spécifiques, et tous collaborent sur des objectifs qui reprennent l'approche de guérilla du jeu principal, sans conserver la progression ni les personnages de la campagne.
World and Factions
Philadelphie est divisée en zones d'occupation plus ou moins strictes : des districts lourdement fortifiés sous contrôle étroit côtoient des périphéries plus instables où la résistance peut s'implanter. L'Armée populaire de Corée constitue la principale menace, avec ses patrouilles, ses checkpoints et son appui aérien. Des collaborateurs au sein de la population civile compliquent les opérations, tandis que la résistance s'étoffe grâce au recrutement et à la prise d'infrastructures.
Les mécaniques récompensent la préparation et l'adaptabilité. Les dispositifs improvisés permettent de neutraliser les menaces blindées, et l'utilisation de véhicules facilite les déplacements lorsque la discrétion échoue. L'environnement offre plusieurs itinéraires vers les objectifs et encourage à tester différentes configurations d'équipement à partir des ressources collectées.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs qui apprécient les FPS en monde ouvert où la planification et la résolution créative des problèmes priment sur l'action linéaire. La campagne solo raconte une histoire d'insurrection autonome, tandis que le mode Résistance apporte une dimension coopérative aux groupes en quête de missions de guérilla partagées.
Les retours sont mitigés depuis la sortie, mais les avis récents des utilisateurs Steam penchent plutôt vers le positif. La stabilité technique s'est améliorée au fil des mises à jour, même si l'expérience reste plus adaptée aux joueurs qui tolèrent quelques imperfections typiques des jeux plus anciens. Disponible sur PC, il reste accessible à tous ceux qui s'intéressent à son univers et à ses mécaniques sans achat supplémentaire pour le contenu principal.