HOT POT FOR THE DEAD est une aventure horrifique en vue subjective, réalisée dans le style visuel des premiers titres PlayStation. Le joueur incarne un nouveau gérant d'un petit restaurant de hot pot qui reste ouvert bien après la fermeture des boutiques alentour. L'expérience repose sur la gestion quotidienne du service, entrecoupée d'une enquête qui se déroule sur un nombre fixe de soirées.
Gameplay
Chaque service demande de maîtriser le menu, de prendre les commandes, de découper les ingrédients et de composer les hot pots selon les exigences des clients. Il faut respecter les étapes de préparation avec précision et servir rapidement. Tout en travaillant, le joueur surprend les conversations des habitués, qui livrent des indices sur le lieu et les événements passés. Des énigmes légères surgissent naturellement : il faut surveiller les tickets, repérer les comportements étranges et examiner les objets laissés dans la salle. L'ambiance est renforcée par les graphismes rétro, la palette de couleurs réduite et une bande-son qui souligne le silence de la rue déserte.
Chaque soirée suit le même rythme : ouverture, service, fermeture. De nouveaux éléments apparaissent progressivement, tandis que le patron surveille de près les résultats. Une erreur dans une commande ou une observation manquée peut modifier le déroulement de l'histoire. L'aventure s'étend sur sept services, durant lesquels la routine laisse peu à peu place à une tension croissante et à la découverte du passé du restaurant.
Game Modes
Le jeu propose une seule campagne narrative, structurée autour de sept services enchaînés. Il n'existe ni mode multijoueur ni variantes de jeu. La progression est linéaire : chaque jour ajoute de nouvelles interactions et de nouveaux détails qui font avancer l'intrigue. Le joueur parcourt la totalité de l'histoire en une partie, mais la courte durée globale invite à rejouer pour repérer les indices laissés de côté.
Story and Atmosphere
Le récit suit le nouveau gérant qui enquête sur la disparition de son prédécesseur, survenue avant le septième service. Parmi les clients figurent une vieille dame qui ne communique que par billets écrits et d'autres habitués dont les conversations évoquent des événements plus vastes. Une enveloppe rouge apparaît sur le tableau des commandes parmi plusieurs éléments inexpliqués que le joueur doit gérer tout en continuant le service. L'histoire se construit par petites observations plutôt que par des révélations directes, jouant sur le contraste entre le travail ordinaire et le malaise grandissant.
Le son et l'image soutiennent l'horreur sans recourir à une action permanente. Le rendu inspiré de la PS1 limite les détails, laissant place à l'imagination du joueur, tandis que des sursauts et des sons soudains viennent troubler les moments calmes. Des scènes de sang et des allusions à la violence apparaissent ponctuellement, en lien avec l'enquête, conformément à la classification mature indiquée par le développeur.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs qui recherchent une expérience horrifique courte et concentrée, mêlant tâches quotidiennes et découverte narrative. Sa durée de une à deux heures le rend accessible à ceux qui veulent une histoire complète sans y consacrer beaucoup de temps. Le mode solo et l'accent mis sur l'atmosphère plutôt que sur le combat ou des systèmes complexes plairont aux amateurs d'aventures rétro et de simulations teintées d'inquiétude. Le jeu étant encore annoncé sans notes ni mises à jour disponibles, les joueurs intéressés peuvent suivre sa page Steam en attendant la sortie. Le développeur autorise explicitement le streaming et la monétisation des vidéos, ce qui devrait favoriser sa visibilité dès le lancement.