How Many Dudes? est un roguelike stratégique en solo qui mêle autobattler et recrutement de troupes. Le joueur recrute et combine des dizaines d'unités distinctes pour survivre à des vagues d'ennemis toujours plus difficiles. Il constitue son équipe parmi 42 Dudes répartis dans six familles, puis observe les combats automatiques tout en ramassant des objets qui créent des interactions de plus en plus improbables et puissantes.
Gameplay
Avant chaque run, le joueur pioche des Dudes parmi les familles Undead, Employed, Warrior, Fantasy, Sci-Fi et Action. Chaque Dude occupe un rôle précis sur le champ de bataille : infliger des dégâts, encaisser les coups ou diriger les alliés. La composition de l'équipe est cruciale, car des synergies apparaissent en mélangeant les types : Zombies qui explosent sous les attaques ennemies, Ninjas qui lâchent des volées de shuriken, etc.
Reliques et Trinkets modifient les règles du combat. Des centaines de Reliques déclenchent des effets inédits, comme des Wizards qui se déplacent en lançant des boules de feu ou des Finance Dudes qui génèrent des ressources grâce à des politiques insolites. Les boss d'acte offrent des Trinkets liés à une famille précise, ouvrant des stratégies telles que conférer des traits TDAH aux Wizards ou équiper les Samurai de tasers. Plus de 850 000 combinaisons possibles incitent à multiplier les essais pour trouver le juste équilibre entre offensive, défense et commandement.
Les ennemis vont des menaces basiques (tout-petits, loups, gorilles) jusqu'aux boss divins. Chaque run consiste à trouver le bon dosage de damage dealers, tanks et supports tout en s'adaptant aux événements aléatoires qui introduisent des Dudes errants et de nouvelles règles.
Game Modes
Trois niveaux de difficulté proposent une progression structurée, chacun ajoutant des ennemis et des boss plus coriaces. Le Daily Dude offre chaque jour une configuration limitée dans le temps, idéale pour des sessions rapides. L'Ensemble Mode permet de présélectionner une équipe, réduisant le hasard pour tester précisément des synergies ciblées.
Ces modes coexistent avec les runs roguelike classiques où le joueur vise l'acte final et gagne des étoiles Argent et Or sur chaque Dude en battant les boss. Ces étoiles servent de marqueurs de maîtrise et suivent la progression sur plusieurs tentatives.
Key Mechanics and Progression
Chaque run se construit acte par acte : recrutement, équipement et affinage de l'équipe. Les Trinkets gagnés sur les boss s'attachent à un type de Dude et ouvrent des stratégies spécialisées capables de briser les schémas de combat attendus. Les Reliques ramassées en cours de route modifient durablement les règles pour la durée de la tentative.
La profondeur stratégique réside dans l'équilibre entre puissance immédiate et synergies à long terme. Certains Dudes excellent en confrontation directe, d'autres favorisent les réactions en chaîne ou la génération de ressources. Le format autobattler libère le joueur du contrôle en temps réel : il se concentre sur la préparation et observe comment ses combinaisons résistent à des groupes ennemis de plus en plus chaotiques.
Is It Worth Playing?
Les premiers retours sont « Very Positive » : 93 % des 186 avis sont positifs. La grande variété d'équipes, le chaos généré par les objets et les multiples paliers de défi assurent une forte rejouabilité aux amateurs de roguelike et d'autobattler. Ceux qui aiment découvrir des combinaisons surpuissantes par essais et erreurs trouveront de quoi relancer de nouvelles parties.
Le jeu est sorti le 30 juillet 2026 et bénéficie d'un soutien actif des développeurs, visible dès les démos et les mises à jour de lancement. Conçu en solo et vérifié Steam Deck, il convient parfaitement aux sessions sur PC. Les joueurs en quête de personnalisation approfondie sans multijoueur ni service live apprécieront l'ensemble proposé.