Hunt the Night est un action-RPG rétro développé sur PC. Le joueur y incarne Vesper, une Traqueuse chargée de briser le cycle d'anéantissement qui ravage le monde en ruines de Medhram. Le titre mêle combats rapides, exploration d'environnements hostiles et gestion de ressources dans un univers de dark fantasy où le jour et la nuit conditionnent la survie.
Gameplay
Le combat constitue le cœur de l'expérience et exige précision et adaptation. Le joueur alterne entre coups d'épée et tirs à distance avec pistolets ou arbalètes, enchaîne les combos et utilise des esquives pour éviter les menaces. Des pouvoirs ténébreux permettent de décimer des groupes d'ennemis ou de renforcer les attaques. Les affrontements contre les boss reposent sur la reconnaissance de patterns en plusieurs phases de plus en plus agressives, récompensant l'observation des points faibles et des changements de comportement.
La progression s'articule autour de personnalisations qui favorisent différents styles de jeu : dégâts critiques, vol de vie, application de poison, combat rapproché ou puissance de feu. Des ressources comme les fioles de Sanguine, les plumes de corbeau, les pierres de lune et le noctilium augmentent la santé, la réserve d'énergie ténébreuse et d'autres statistiques. L'exploration combine action et légers éléments de puzzle au sein de vastes donjons truffés de pièges et d'ennemis, menant à des lieux variés : cathédrales anciennes, bibliothèques de savoir, royaumes perdus ou cités flottantes dévastées.
Le récit se dévoile au fil des rencontres avec des personnages dont les histoires personnelles sont liées au déclin du monde. La bande-son, composée en partie par Hiroki Kikuta, s'adapte aux lieux, aux affrontements et à l'intensité des situations.
Modes de jeu
L'expérience principale suit la campagne, où le joueur accepte des contrats depuis le Nid des Corbeaux pour traquer et éliminer de puissantes créatures de la Nuit. Chaque chasse réussie accorde des récompenses qui augmentent définitivement les jauges de santé et d'énergie ténébreuse, incitant à parcourir à nouveau le monde ouvert et les donjons pour se préparer aux défis suivants.
Le mode Prime Hunt se débloque après une première avancée et propose des boss finaux dotés d'attaques supplémentaires et d'une difficulté accrue. Ce mode enregistre les temps de complétion, transformant les combats en épreuves de maîtrise qui testent l'optimisation des builds et la précision sous pression. Le jeu reste exclusivement solo, centré sur la progression de la campagne et des défis optionnels de haut niveau.
Le monde de Medhram
Medhram se situe dans le Neuvième Âge : l'humanité domine le jour, mais subit chaque nuit l'assaut de créatures terrifiantes. Les Traqueurs ont autrefois repoussé ces forces au prix de lourdes pertes, sans parvenir qu'à retarder l'inévitable. Vesper, fille d'un traître, évolue dans ce monde mourant tandis que la Nuit consume les derniers vestiges de lumière, mêlant enjeux personnels et lutte collective pour la survie.
Les lieux traduisent l'isolement et la décadence, des vestiges urbains envahis aux sites sacrés oubliés. Le cycle jour-nuit influe directement sur la présence des ennemis et l'état du monde, obligeant le joueur à gérer ses ressources et son timing lors des déplacements entre les chasses et les donjons.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Hunt the Night s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat technique basé sur les patterns et une exploration réfléchie dans un format solo compact. Les critiques soulignent l'équilibre des systèmes, l'atmosphère et des boss exigeants qui récompensent la préparation et l'adaptation. Sur Steam, le jeu affiche une note « Globalement positif » issue de 357 avis, soit 75 % d'approbation, tandis que Metacritic lui attribue un score critique de 80. La mise à jour 1.2 a ajouté le mode Prime Hunt, renforçant l'intérêt rejouabilité pour ceux qui recherchent des défis chronométrés.
Les amateurs d'action-RPG rétro inspirés par le dark fantasy et l'expérimentation de builds y trouveront une expérience ciblée, dépourvue de fonctionnalités superflues. Lancé en avril 2023, le titre est disponible dans sa version complète, sans aucun élément de service live.