Hunted: The Demon's Forge est un jeu d'action-aventure en vue à la troisième personne qui mêle univers fantastique et combats avec système de couverture sur PC. Le joueur incarne l'archère elfe E'lara ou le guerrier humain Caddoc dans un monde sombre peuplé de démons et de ruines. L'expérience repose sur le jeu en coopération, où les compétences distinctes des deux personnages se complètent lors des phases d'exploration et de combat.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à traverser des donjons, des ruines envahies par la végétation et des villages tout en affrontant des vagues d'ennemis. Les combats alternent entre attaques au corps à corps, tirs à distance et sorts. Caddoc excelle dans les affrontements rapprochés à l'épée, tandis qu'E'lara privilégie l'arc et la magie à distance. Des coups de grâce combinés peuvent être déclenchés lorsque les personnages sont bien positionnés, et les soins ou les sorts de soutien s'appliquent sur tout le champ de bataille sans contrainte de proximité.
Le système de couverture joue un rôle central face aux hordes ennemies. Se positionner derrière des obstacles permet de lancer des sorts ou de tirer des volées de flèches en toute sécurité. La magie peut également renforcer les capacités du partenaire, en augmentant ses dégâts ou en lui conférant des avantages temporaires contre des adversaires plus puissants. Des énigmes jalonnent les niveaux et exigent souvent que les deux personnages interagissent simultanément avec l'environnement pour ouvrir de nouveaux chemins ou activer des mécanismes. Des trésors et des améliorations disséminés dans des zones cachées incitent à fouiller chaque recoin.
Game Modes
La campagne principale propose une expérience en coopération pour deux joueurs ou en solo avec un compagnon IA. L'histoire suit le duo dans les terres corrompues de Kala Moor, à la recherche des secrets de la Forge des Démons. Les niveaux mettent l'accent sur le travail d'équipe lors des combats et de la navigation dans des environnements menaçants.
Crucible constitue l'éditeur de niveaux intégré. Les joueurs peuvent concevoir des donjons personnalisés et les partager pour de nouveaux défis entre amis. Un mode old-school se débloque après la campagne et modifie les règles du jeu pour une approche différente du contenu existant.
Cooperative Elements
Le jeu en coopération constitue le pilier de l'expérience. Les styles de combat différents d'E'lara et de Caddoc favorisent des stratégies variées d'une partie à l'autre. Un joueur peut attirer l'attention des ennemis tandis que l'autre les contourne ou apporte un soutien à distance. Des attaques d'équipe spéciales se déclenchent dans certaines conditions, enrichissant les combats sans nécessiter des commandes complexes. Le système autorise une grande liberté de mouvement, les actions de soutien fonctionnant depuis la plupart des emplacements de la carte.
Is It Worth Playing?
Les avis des utilisateurs Steam qualifient le jeu de « plutôt positif » sur la base de plus de mille évaluations. La campagne en coopération propose une action régulière tout au long de sa durée, attirant les amateurs de combats fantastiques en duo inspirés des jeux de tir. L'éditeur Crucible prolonge la durée de vie pour ceux qui souhaitent créer et partager du contenu. Les graphismes datés et quelques problèmes techniques occasionnels rappellent ses origines en 2011, mais les mécaniques principales restent solides pour des sessions courtes ou des parties nostalgiques. Le titre convient aux fans d'action-aventure en coopération qui privilégient le travail d'équipe plutôt que des graphismes modernes ou une narration solo étendue. Aucune mise à jour ni contenu saisonnier n'est disponible, l'expérience restant donc identique à sa version originale.