Hunter x Hunter: Nen x Impact se distingue comme un jeu de combat 2D qui donne vie à la série anime culte grâce à des affrontements intenses en équipes 3v3 sur PC. Conçu autour de la synergie entre personnages et des capacités Nen, il permet de former des équipes avec des figures emblématiques comme Gon et Killua pour des combats rythmés. Sorti en juillet 2025, ce titre mise sur des mécaniques accessibles tout en intégrant des éléments de l'univers Hunter x Hunter, séduisant les fans en quête d'action multijoueur ou de défis solo.
Gameplay
Dans Hunter x Hunter: Nen x Impact, l'expérience repose sur des batailles en équipes 3v3 où la stratégie dépend de la compatibilité des personnages et des capacités Nen. Les joueurs composent leurs équipes en tenant compte des synergies, alternant entre combattants en plein match pour exploiter les forces et combler les faiblesses. Le bouton rush facilite les combos, avec des appuis répétés pour enchaîner les attaques sans effort, menant à des Aura Arts dévastatrices une fois la jauge remplie. Ces coups spéciaux voient leurs dégâts augmenter selon l'Aura accumulée, introduisant une gestion de ressources. Les parties en ligne bénéficient d'un rollback netcode pour plus de fluidité, malgré des retours signalant des lags occasionnels et des problèmes d'équilibrage. Le combat est satisfaisant grâce à des animations soignées, mais les mécaniques simplifiées peuvent mener à des matchs déséquilibrés si les équipes ne sont pas bien assorties.
L'équilibre des personnages est crucial, certaines combinaisons dominant grâce à leurs synergies naturelles, ce qui attire les critiques pour son impact sur l'équité des matchs sans ajustements. L'absence de quarter-circle et un schéma à 8 boutons privilégient l'accessibilité, au risque de frustrer les utilisateurs de sticks arcade. Au final, le système incite à expérimenter les compositions d'équipes, récompensant la maîtrise des tags et du timing.
Game Modes
Le jeu propose une sélection restreinte de modes, axés sur le solo et la compétition. Le mode Histoire offre un résumé des moments clés de l'anime Hunter x Hunter, avec des combats contre CPU et des tutoriels pour les bases comme les combos et les switches d'équipe. Il constitue une porte d'entrée pour les novices, même s'il est souvent jugé court et peu profond.
Le PvP en ligne comprend des matchs classés où l'on cumule des points pour gravir les rangs jusqu'au statut de chasseur trois étoiles, ainsi que des parties entre joueurs avec paris de G.I. Cards glanées dans diverses activités. En local, on trouve du PvP partagé ou en split-screen pour du couch co-op. Les éléments de collection permettent de débloquer titres, icônes de profil et G.I. Cards via l'Histoire et le mode solo, pour personnaliser les profils ou miser en ligne. À noter, l'absence de mode 1v1 dédié limite la variété, d'après les critiques.
Characters and Roster
Le roster puise directement dans la série Hunter x Hunter, avec une base centrée sur la synergie d'équipe plutôt que la puissance individuelle. Les favoris des fans forment le cœur, mais la sélection initiale reste maigre, manquant de profondeur face à d'autres jeux de combat. Les DLC l'enrichissent, avec Neferpitou en automne 2025, Phinks en hiver 2025, puis d'autres au printemps et en été 2026. Ces mises à jour visent à diversifier l'offre, bien que le lancement sans cross-play ait nui au matchmaking en ligne.
Is It Worth Playing?
Hunter x Hunter: Nen x Impact obtient un Metascore de 53 sur 15 critiques, traduisant des avis mitigés sur ses batailles 3v3 amusantes, éclipsées par un contenu limité et des soucis d'équilibre. Les notes utilisateurs tombent à 3,4 sur 30 évaluations Metacritic, et 64 % d'avis positifs mitigés sur 218 reviews Steam. Les joueurs saluent le combat engageant et le fan service anime en mode Histoire, mais déplorent souvent le netcode défaillant, le roster clairsemé et des expériences offline maladroites.
Pour les fans hardcore de Hunter x Hunter ou les amateurs de fighters d'équipes casual, il réserve des moments d'expérimentation et de nostalgie sympas, d'autant plus avec les DLC à venir. En revanche, pour un online peaufiné, des modes variés ou une compétition équilibrée, d'autres titres conviendront mieux. Sans gros patchs notables début 2026 et avec des lacunes persistantes comme l'absence de 1v1, il s'adresse plutôt aux sessions courtes qu'à un investissement durable.