I Am Alive est un jeu d'action-aventure solo centré sur la survie dans un monde post-apocalyptique. Le joueur incarne un survivant solitaire qui progresse à travers une ville en ruines, un an après un cataclysme qui a décimé l'humanité. La rareté des ressources, la prudence face aux environnements dangereux et les rencontres tendues avec d'autres survivants constituent le cœur de l'expérience.
Gameplay
Le joueur explore un paysage urbain désolé, jonché de gravats, de poussière toxique et de structures instables. Il grimpe sur les vestiges des gratte-ciel, se déplace sur des corniches étroites et gère une endurance limitée. La nourriture, l'eau et les munitions sont rares, obligeant à des choix réfléchis sur leur utilisation.
Le combat privilégie l'intimidation plutôt que l'affrontement direct. Avec peu de balles disponibles, le protagoniste doit souvent faire croire qu'il dispose de munitions en braquant une arme vide. Cette tactique fonctionne sur de nombreux adversaires, mais échoue face aux plus coriaces qui peuvent forcer l'affrontement. Certains survivants proposent leur aide ou montrent de la peur, tandis que la plupart réagissent avec hostilité et coordonnent leurs attaques. Le système récompense l'observation et le timing plutôt que le tir systématique.
Les dangers environnementaux renforcent la tension. Tempêtes de poussière et effondrements exigent des décisions rapides, tandis que l'atmosphère repose sur une visibilité réduite et une pénurie permanente. La version PC propose des réglages graphiques entièrement personnalisables, offrant des résolutions supérieures et une netteté accrue par rapport aux éditions précédentes.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo. La version PC ajoute deux modes qui modifient l'expérience. Le mode Facile offre des tentatives illimitées et réduit la difficulté initiale pour les joueurs découvrant les mécaniques de survie. Le mode Rejeu se débloque après avoir terminé des sections, permettant de revisiter chaque niveau pour découvrir des itinéraires alternatifs, des ressources cachées et des détails manqués.
Aucun mode multijoueur ou coopératif n'est disponible. Le support en ligne a pris fin en novembre 2018, laissant le titre centré sur sa campagne hors ligne et ses deux modes supplémentaires.
Exploration et rencontres
La progression se déroule dans une ville dévastée où le joueur cherche des provisions intactes parmi les décombres. La verticalité joue un rôle essentiel dans la navigation : les escalades ouvrent de nouveaux points de vue et des raccourcis potentiels. Les rencontres avec les survivants varient : certains ont besoin d'aide, d'autres exigent une approche prudente pour éviter l'escalade.
La mécanique d'intimidation s'intègre directement à l'exploration. La conservation des munitions pousse à utiliser l'arme principalement comme moyen de dissuasion lors des confrontations de groupe. Cela crée des moments d'évaluation des risques, où le joueur doit peser ses chances de succès face au coût d'un bluff raté.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les critiques sont mitigées selon les plateformes. Elles soulignent la qualité de l'ambiance, des séquences d'escalade et des choix moraux, tout en pointant des réserves sur le rythme et certains problèmes techniques selon les versions. L'édition PC bénéficie de graphismes améliorés et de modes supplémentaires qui offrent un accès plus souple au contenu.
Les joueurs en quête d'une expérience de survie réfléchie, axée sur la gestion des ressources et les options non létales, y trouveront leur compte. Ceux qui préfèrent une action soutenue ou des mises à jour régulières doivent noter l'absence de support actuel et l'orientation solo. Le titre convient à ceux qui recherchent une histoire post-apocalyptique contenue, sans éléments multijoueurs.
- Campagne solo atmosphérique
- Gestion des ressources et de l'endurance
- Rencontres axées sur l'intimidation
- Mécaniques d'escalade et d'exploration
- Modes Facile et Rejeu sur PC