« I Became a Cat » est un RPG d'aventure 2D indépendant disponible sur PC. Le joueur se réveille transformé en chat et doit apprendre à vivre dans une maison tout en cherchant à retrouver sa forme humaine.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et les interactions dans un intérieur vu du point de vue d'un chat. On circule entre les pièces, on interagit avec les objets et les autres chats, et on prend des décisions qui influencent le quotidien : chasser la nourriture, se prélasser au soleil ou tisser des liens avec les habitants. Des énigmes apparaissent sous forme de passages cachés et d'obstacles environnementaux qui demandent de l'observation et de la précision. L'histoire avance à travers des dialogues et des situations humoristiques qui soulignent l'absurdité de la vie féline, entre rivalités pour les ressources et alliances inattendues.
Les rencontres avec les personnages rythment la progression : certains compagnons apportent de l'aide, d'autres compliquent les choses par leur caractère grincheux. Des chemins secrets s'écartent de l'itinéraire principal et incitent à rejouer pour découvrir de nouvelles facettes de la maison et de ses occupants. Développé par une seule personne sans outils externes, le jeu mise sur un récit resserré mais riche, centré sur le choix et la découverte.
Game Modes
Le titre se joue en solo, sans mode compétitif ni coopératif. La progression suit un chemin principal linéaire, entrecoupé de détours facultatifs qui mènent à des conclusions différentes selon les choix accumulés. Plusieurs fins se dessinent en fonction des relations nouées, des enquêtes menées sur les mystères de la maison et de l'équilibre entre moments de détente et résolution de problèmes. Cette structure récompense les joueurs qui explorent en profondeur et testent différentes approches pour inverser la transformation.
Story and Characters
Le récit, porté par l'humour, présente la nouvelle vie du joueur à travers des observations spirituelles et des interactions qui mêlent comportements félins ordinaires et tensions sous-jacentes dans la maison. Des personnages sympathiques offrent des moments de complicité, tandis que d'autres, plus revêches, apportent du relief aux dynamiques sociales. Le scénario laisse la liberté de s'adonner à des activités légères comme faire la sieste ou courtiser d'autres chats, tout en menant des investigations plus poussées qui révèlent des aspects cachés de l'environnement. Ce mélange maintient un ton léger mais nuancé, avec la possibilité de s'immerger pleinement dans la vie féline ou de se concentrer sur l'évasion.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs de RPG d'aventure indie courts et axés sur les choix, où l'humour et les perspectives inhabituelles priment sur l'action à grande échelle. Sa taille réduite, signée par un seul développeur attentif aux embranchements et aux multiples fins, offre un bon potentiel de rejouabilité pour ceux qui aiment déterrer des secrets et tester différents résultats. Disponible sur PC, il se prête bien à des sessions d'exploration et de résolution légère d'énigmes dans un cadre contenu. Les joueurs qui apprécient les expériences solo riches en personnages et la liberté d'alterner détente et enquête trouveront le concept séduisant, surtout s'ils sont curieux de vivre l'aventure sous la peau d'un chat.