I Buried Steve est un jeu d'action et de stratégie indépendant sur PC, mêlant construction secrète et course compétitive. Jusqu'à six joueurs s'affrontent sur une île tropicale où chacun dispose d'une réserve limitée d'énergie pour façonner un parcours semé d'embûches avant de tenter de le parcourir sous la contrainte.
Gameplay
Chaque manche se divise en trois phases distinctes. Durant la phase de draft, les participants choisissent leurs pièces de construction à partir d'une main personnelle, à l'abri des regards, ce qui entretient le doute sur les pièges ou les aides que les autres ont sélectionnés.
En phase de construction, les joueurs survolent la piste de sable et posent leurs éléments : blocs pleins pour tracer un chemin ou dresser des barrières, pièges variés (haches oscillantes, lames tournoyantes), rampes pour gagner de la vitesse et trous qui précipitent les coureurs dans l'eau. Toutes les installations restent invisibles jusqu'au départ de la course. L'énergie limitée oblige à une gestion rigoureuse, car un excès de constructions peut se retourner contre son auteur.
La phase de course débute à la fin du compte à rebours. Tous les joueurs s'élancent en même temps à travers le tracé désormais révélé. L'île s'enfonce progressivement derrière eux, supprimant toute possibilité de s'attarder ou de revenir en arrière. Les points récompensent les premiers arrivés ainsi que ceux qui activent des pièges envoyant leurs rivaux à l'eau. Une règle particulière annule les points si tout le monde franchit la ligne, incitant à un sabotage mesuré plutôt qu'à une destruction totale.
D'autres mécaniques enrichissent l'expérience : explosifs de proximité qui déclenchent un compte à rebours sonore sur la dernière portion, griffes mécaniques qui tirent les coureurs vers l'arrière, pièges de gel transformant les joueurs en cubes de glace glissants, et distributeurs de rochers qui dévalent la pente. Ces éléments interagissent en temps réel, récompensant le timing précis et la lecture des positions adverses.
Game Modes
Le jeu propose un mode multijoueur principal pour deux à six participants. Cette formule festive associe stratégie de construction, course en temps réel et affrontement direct par le biais de pièges. Aucun joueur n'est allié ; chacun agit seul avec sa propre main de pièces dissimulée.
Les sessions locales et en ligne sont prises en charge, y compris le mode écran partagé. La structure repose sur des cycles répétés de draft, construction et course plutôt que sur des variantes nommées. Un mode solo permet de s'entraîner avec les outils de construction, mais la tension maximale s'exprime en groupe, lorsque le sabotage touche directement les autres participants.
Key Mechanics and Features
La construction s'appuie sur un système de draft par cartes qui attribue à chaque joueur des options uniques à chaque manche. Les placements consomment de l'énergie et doivent rester dans la zone de sable tropicale ; ils restent cachés jusqu'à la révélation. La course exploite l'élan des rampes et des pads tout en affrontant des dangers capables de dévier ou d'interrompre la progression.
Le score équilibre vitesse d'arrivée et pièges réussis, créant une tension entre survie personnelle et perturbation des adversaires. Le mécanisme d'île qui s'enfonce impose une urgence permanente, forçant le groupe à avancer sans pause. Un éditeur de niveaux intégré permet de concevoir des parcours personnalisés pour les sessions compatibles.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs qui apprécient des sessions courtes et rejouables, mêlant stratégie créative et compétition chaotique. La succession construction cachée puis course simultanée génère une variété constante grâce aux combinaisons de pièces et aux interactions de pièges à chaque manche. Les fonctionnalités locales et en ligne le rendent accessible aux petits groupes en quête d'une expérience légère mais compétitive sur PC.
Avec sa sortie prochaine et son accent mis sur les systèmes de construction et de course, le jeu attire les amateurs de party games d'action et de stratégie où l'ingéniosité des placements prime sur la vitesse pure. La disponibilité d'outils solo et multijoueur permet à la fois l'entraînement et le jeu en groupe sans exigences supplémentaires.