I Have Only MP est un jeu d'action casual aux influences indie et RPG, disponible sur PC. Le joueur incarne un sorcier qui progresse à travers des stages en éliminant des monstres et en collectant des ressources, tout en gérant une jauge unique appelée MP qui fait également office de chronomètre.
Gameplay
Le principe repose sur la survie et l'accomplissement des stages avant l'épuisement de la MP. Celle-ci diminue continuellement, obligeant à éliminer les ennemis de manière efficace. Les collisions avec les monstres font perdre des cœurs, rendant le positionnement et les déplacements aussi importants que les attaques. La difficulté augmente progressivement, avec l'apparition de nouveaux monstres dans les niveaux avancés.
La collecte de ressources s'effectue en parallèle des combats. L'or obtenu permet d'améliorer directement ses compétences, sans arbre de talents ni builds complexes : il suffit de dépenser l'or accumulé sur les améliorations souhaitées. Tous les cinq stages, un boss apparaît et récompense le joueur avec des Beans. Ces derniers alimentent une roulette qui distribue des objets cosmétiques, du commun au légendaire, permettant de personnaliser l'apparence du sorcier sans impact sur le gameplay.
Game Modes
Le jeu repose sur un système de progression linéaire composé de stages enchaînés. Le joueur avance en terminant chaque stage dans la limite de MP tout en affrontant un nombre croissant d'ennemis. Les combats contre les boss, tous les cinq stages, servent de jalons et débloquent la suite de la progression ainsi que des récompenses cosmétiques. Aucun mode multijoueur ni variante n'est mentionné, l'expérience se concentrant sur ce concept de stages chronométrés.
Key Mechanics
La MP agit à la fois comme un compte à rebours et comme une contrainte centrale, imposant des décisions rapides sur l'engagement ou la collecte. La gestion des cœurs introduit un risque-récompense, les dégâts de contact s'accumulant au fil du stage. Le système d'amélioration reste simple, privilégiant les choix immédiats plutôt que la planification à long terme. Les tours de roulette cosmétique, obtenus après chaque victoire de boss, offrent une variété visuelle continue et encouragent à rejouer les stages pour accumuler davantage de Beans.
Is It Worth Playing?
I Have Only MP est encore annoncé comme à venir, son accueil et son suivi à long terme ne sont donc pas encore connus. Les mécaniques mises en avant privilégient une action directe et accessible, sans complexité excessive, ce qui convient aux joueurs recherchant des sessions courtes centrées sur la progression et la personnalisation légère. Ceux qui apprécient les combats de sorcier sous contrainte de temps et les améliorations progressives devraient trouver l'expérience engageante une fois le jeu disponible. Sa sortie sur PC via les plateformes numériques habituelles déterminera les modalités d'accès au lancement.