Si vous cherchez un roguelike d'action excentrique qui assume ses aspérités, "I made this Game in 3 Days" incarne le charme brut d'un développement éclair. Conçu en seulement 72 heures, ce titre solo vous plonge dans un monde de combats spectraux où la simplicité rime avec humour inattendu. En héros armé d'une hache, vous affrontez un royaume peuplé d'ennemis fantomatiques, en balançant votre arme pour survivre au chaos. Sorti en 2023, il séduit les amateurs de jeux d'action légers saupoudrés de fantaisie, particulièrement ceux attirés par les projets open-source ouverts à la bidouille.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le contrôle d'un héros équipé d'une hache et d'une attaque d'épée basique. Vous faites face à des vagues de fantômes, seul type d'ennemi présent. Les combats consistent à balancer votre hache pour terrasser ces adversaires transparents, qui déferlent par hordes. Les mécaniques misent sur une action directe, avec un accent sur les réflexes rapides dans un environnement imprévisible.
L'exploration a sa place, au fil d'un royaume parsemé de surprises. Bugs et glitches font partie intégrante de l'expérience, transformant souvent les affrontements en moments absurdes plutôt qu'en frustrations. Cette structure roguelike assure des runs toujours renouvelés, grâce à la randomisation native et à l'acceptation assumée des imperfections du jeu.
Game Modes
Ce titre reste fidèle au solo, sans options multijoueur. Vous vous lancez seul à l'assaut des défis spectraux, à votre rythme. Le mode propose une progression roguelike basée sur l'essai-erreur, mais confinée à des sessions individuelles, sans campagne étendue.
Features and Customization
Un atout majeur réside dans son caractère open-source, qui permet d'accéder au code et de le modifier. Cela ouvre la voie à des mods personnels, qu'il s'agisse d'ajuster les comportements ennemis ou d'ajouter de nouveaux éléments. Partager ces modifications renforce la dimension communautaire, malgré la simplicité du jeu de base.
Les succès s'élèvent à 20 au total, avec des objectifs comme survivre à des scénarios précis ou débusquer des bizarreries cachées. Les exigences système minimales le rendent accessible sur divers PC sous Windows, macOS et Linux, avec seulement 512 Mo de RAM et 200 Mo d'espace disque.
Is It Worth Playing?
Pour les fans de roguelikes d'action en format court qui se prennent au second degré, ce jeu offre une distraction rapide au prix modique de 0,99 $. Son traitement humoristique des bugs et des combats basiques plaît aux amateurs de titres expérimentaux issus de game jams. Avec neuf avis utilisateurs seulement, il cible un public de niche plutôt qu'un succès massif. Si vous aimez bidouiller du code ou enchaîner des sessions courtes et chaotiques, il convient parfaitement, surtout sur PC où sa légèreté excelle. En revanche, les joueurs en quête de mécaniques peaufinées ou de progression profonde passeront leur chemin, le focus restant sur un fun brut et sans chichis.