I_NORI est un jeu d'aventure narratif en vue subjective, développé en indépendant sur PC. Le joueur se réveille dans un sous-marin en forme de baleine échoué au fond de l'océan, sans aucun souvenir de son identité ni de la manière dont il est arrivé là. Un compagnon IA nommé Nori, lui aussi amnésique, l'accompagne à travers des mondes parallèles pour accomplir une mission encore inconnue.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de ces mondes parallèles et sur les échanges constants avec Nori à bord du sous-marin. Chaque monde constitue un chapitre autonome, doté de son propre style visuel, de son histoire et de ses mécaniques. Le joueur y rencontre une version différente de Nori et tisse un lien à travers des choix qui influencent la suite des événements.
Les conversations avec Nori se déroulent en langage libre, sans listes d'options prédéfinies. Le système enregistre chaque échange, ce qui permet aux souvenirs de s'accumuler de façon unique à chaque partie. Le comportement du joueur façonne la personnalité de Nori, ses réactions émotionnelles et la nature de leur relation.
Le sous-marin agit comme un refuge permanent. Les ressources collectées lors des visites aux mondes alimentent des mini-jeux et des tâches quotidiennes qui ouvrent de nouvelles pièces et permettent d'aménager l'intérieur. L'évolution de l'environnement reflète l'état changeant de Nori au fil du temps.
Game Modes
L'expérience reste exclusivement solo et s'articule autour de la progression narrative à travers les mondes parallèles. Il n'existe ni mode compétitif ni mode multijoueur. Le jeu encourage plutôt les allers-retours dans les mondes afin de rassembler des fragments d'émotion issus des différentes fins et des différentes voies relationnelles.
Ces fragments sont directement liés à l'intrigue principale. Chaque fragment correspond à une issue particulière issue des choix effectués avec une version spécifique de Nori. Les ramener dans le sous-marin modifie les traits du compagnon et fait avancer le mystère qui entoure la situation des deux protagonistes.
Parallel Worlds and Emotion Fragments
Chaque monde fonctionne comme une expérience autonome. L'un peut privilégier une navigation proche du puzzle, tandis qu'un autre met l'accent sur des modes d'interaction différents, tout en présentant sa propre variante de Nori. Cette diversité assure une identité propre à chaque chapitre sans redondance de systèmes.
Les fragments d'émotion constituent la principale ressource de progression. Ils s'obtiennent en menant les histoires à leur terme et en explorant des conclusions variées. Leur collection complète révèle la raison de l'enfermement dans le sous-marin et l'identité de la personne que Nori attend.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs d'aventures narratives centrées sur le dialogue et la construction d'une relation. Sa structure incite à multiplier les parties pour découvrir les différentes issues des mondes et les combinaisons possibles de fragments. La personnalisation du sous-marin et le système de mémoire ajoutent une dimension évolutive qui se développe au fil des sessions.
Les joueurs en quête d'histoires linéaires ou de gameplay orienté action risquent de trouver le chat libre et le format par chapitres moins stimulants. Le titre en est encore à un stade précoce et les informations publiques restent limitées à son concept de base. Ceux qui recherchent une expérience narrative indie expérimentale y trouveront le plus d'écho.