Immortals Fenyx Rising est un jeu d'action-aventure en monde ouvert développé par Ubisoft et disponible sur Nintendo Switch. Le joueur incarne Fenyx, un demi-dieu ailé chargé de rétablir l'ordre parmi les dieux grecs après qu'une malédiction ait ravagé le royaume. L'aventure mise sur l'exploration d'un univers inspiré de la mythologie, des affrontements et la résolution d'énigmes dans des espaces spécifiques appelés voûtes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée d'un vaste territoire divisé en plusieurs régions. Les déplacements s'appuient sur une jauge d'endurance pour planer avec les ailes et escalader les parois. Les combats s'articulent autour de trois armes principales : une épée pour des frappes rapides, une hache pour des coups puissants qui étourdissent les ennemis, et un arc pour les attaques à distance. Le joueur peut effectuer des esquives, des parades et des contres bien rythmés pour ouvrir des brèches, certaines parades réussies déclenchant même un ralenti propice aux ripostes.
Chaque pièce d'équipement confère des bonus qui modifient le déroulement des combats, comme l'élargissement de la fenêtre de parade ou la récupération de ressources à chaque coup porté. Des pouvoirs divins, puisés dans la mythologie, viennent enrichir l'arsenal, tandis qu'un système de compétences permet d'améliorer les capacités et les statistiques. Les énigmes se rencontrent aussi bien en pleine nature que dans les voûtes et font appel à la manipulation de l'environnement, au sens du timing ou à l'utilisation d'objets. Des quêtes annexes et la recherche de collectibles incitent à parcourir la carte sans risquer de casser ses armes ni devoir les remplacer constamment.
Modes de jeu
Le titre se joue exclusivement en solo. La campagne principale suit l'histoire centrale : venir en aide aux dieux à travers une série d'objectifs et une progression par région. Le mode Exploration privilégie la liberté de mouvement pour découvrir les voûtes, mener les quêtes secondaires et rassembler des ressources. Les voûtes constituent des défis autonomes, chacun avec son agencement et ses solutions propres. Une option Nouvelle Partie et des fichiers de sauvegarde alternés permettent de recommencer avec des points de départ différents une fois l'aventure terminée.
World and Progression
L'univers puise dans la mythologie grecque et met en scène des créatures telles que cyclopes, méduses et minotaures. Quatre régions principales offrent des environnements et des défis variés, dominés par une figure antagoniste centrale. La progression consiste à restaurer les essences divines disséminées dans ces contrées, ce qui débloque de nouvelles aptitudes et élargit l'accès aux zones. Le butin et les améliorations permettent de personnaliser son personnage sans dépendre de la durabilité des armes, offrant ainsi la possibilité de conserver ses équipements favoris tout au long de l'aventure.
Vaut-il le coup ?
Les retours soulignent un système de combat gratifiant qui récompense la précision du timing et la variété des approches, ainsi que des voûtes qui constituent des défis à part entière particulièrement réussis. L'absence de durabilité des armes le distingue des productions similaires et favorise une progression fluide. Sur Nintendo Switch, le jeu conserve ses fonctionnalités habituelles, à l'exception de certains effets visuels comme le ralenti. Il convient aux joueurs en quête d'une aventure solo en monde ouvert centrée sur l'exploration et les combats mythologiques, sans contenu multijoueur ni saisons. Ceux qui apprécient des déplacements réfléchis, une variété d'énigmes et un système d'amélioration des capacités y trouveront une expérience cohérente et d'une belle durée.