Immortals of Aveum est un FPS solo qui remplace les armes à feu traditionnelles par un système de sorts articulés autour de trois couleurs de magie distinctes. Le joueur incarne Jak, un jeune battlemage qui rejoint un ordre d'élite pour défendre un monde menacé par des factions rivales. L'expérience repose sur une progression linéaire à travers des niveaux narratifs où le combat, l'exploration et l'amélioration des capacités constituent la boucle principale.
Gameplay
Le combat repose sur le passage fluide entre magie rouge, verte et bleue. La magie rouge domine les affrontements rapprochés grâce à des dégâts élevés, comparables à un tir de fusil à pompe. La magie bleue favorise la mobilité avec des sorts permettant des déplacements rapides et des esquives. La magie verte se concentre sur le contrôle, ralentissant ou immobilisant les ennemis. Le joueur doit combiner ces approches en gérant les temps de recharge et les ressources, tout en s'adaptant aux adversaires résistants à certaines couleurs.
La progression passe par la collecte et l'équipement de sceaux et d'anneaux qui modifient la puissance des sorts, les dégâts critiques, l'armure ou les temps de recharge. L'exploration permet de trouver des améliorations disséminées dans les niveaux, récompensant les recherches dans des environnements verticaux et riches en chemins cachés. La vue à la première personne met l'accent sur la visée et le timing des sorts, avec des effets de particules et des retours visuels qui soulignent les combinaisons réussies.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo comme seul mode disponible. Cette expérience structurée guide le joueur à travers une série de missions qui introduisent progressivement de nouvelles mécaniques et de nouveaux ennemis. Il n'y a ni composante multijoueur ni mode compétitif, l'accent restant entièrement mis sur la progression en solo à travers l'histoire et les combats.
Dans la campagne, le joueur affronte des combats en arène, des sections de traversée et des boss qui exigent la maîtrise du système de magie tricolore. Des secrets et des défis optionnels parsèment les niveaux pour prolonger l'expérience au-delà du parcours principal.
Story and Setting
L'histoire suit l'intégration de Jak au sein des Immortals, un ordre de mages puissants qui défendent Aveum contre des forces envahissantes. Des factions s'affrontent pour le contrôle des ressources magiques, créant un contexte de tensions politiques et de batailles d'envergure. Les environnements vont des ruines antiques aux structures flottantes, offrant une variété visuelle qui accompagne l'action centrée sur les sorts.
Les interactions entre personnages et la construction du monde passent par les dialogues et le storytelling environnemental plutôt que par des contenus annexes développés. L'intrigue progresse régulièrement au fil de la campagne, les capacités magiques se débloquant en parallèle des étapes clés du scénario.
Is It Worth Playing?
Immortals of Aveum propose une expérience de tir solo centrée sur un système de combat magique coloré et réactif. La campagne offre un engagement constant pour les joueurs qui apprécient l'expérimentation des combinaisons de sorts et l'optimisation de leur équipement. Les visuels et le level design se distinguent par la qualité des séquences marquantes lors des combats importants.
L'accueil a été mitigé : le plaisir du système de sorts est salué, mais certains soulignent une répétition dans les affrontements plus avancés et une histoire linéaire. Le jeu convient aux joueurs en quête d'une aventure solo autonome, sans multijoueur ni service live. Disponible sur PC via les plateformes numériques habituelles, il attire ceux qui recherchent une approche originale du tir à travers la magie. Des mises à jour techniques récentes ont amélioré les options de performance, sans ajout de contenu saisonnier après le lancement.