Imp of the Sun est un jeu d'action et de plates-formes en 2D, à joueur unique, qui mêle exploration et combat dans un univers façonné à la main et inspiré de la culture péruvienne. Le joueur incarne Nin, un lutin né de la dernière étincelle du Soleil, dont la mission consiste à récupérer le pouvoir volé aux Quatre Gardiens et à mettre fin à l'Éclipse Éternelle qui menace le monde.
Gameplay
Le jeu repose sur une boucle de jeu fluide où plates-formes et affrontements au corps à corps ou à base de flammes s'enchaînent en combos. Les déplacements se montrent réactifs dès les premières minutes, avec des sauts, des dashes et des interactions murales qui gagnent en précision au fil des capacités débloquées. Les combats récompensent le timing et le positionnement face aux ennemis et aux cinq boss, chacun doté de patterns et d'arènes qui obligent à s'adapter plutôt qu'à répéter les mêmes actions.
L'exploration constitue une part essentielle de l'expérience. Le monde se divise en régions distinctes : sommets andins, jungles amazoniennes, déserts arides et royaumes souterrains. Chemins cachés et objets à collectionner incitent à revenir sur ses pas une fois que de nouvelles capacités ouvrent de nouveaux espaces. Les quipus servent de fragments d'histoire qui éclairent le passé de l'Éclipse et de l'Empire, tandis que d'autres objets font référence à de véritables artefacts andins. La progression du pouvoir repose sur la maîtrise des flammes du lutin et l'affinement des contrôles, ce qui permet de découvrir des raccourcis et des itinéraires alternatifs lors des parties suivantes.
Game Modes
Le jeu propose un mode standard avec visibilité et éclairage complets. Le mode Éclipse modifie l'expérience en plongeant les zones explorées dans l'obscurité jusqu'à ce que la lumière du lutin les révèle, renforçant l'aspect navigation et s'accordant avec le thème de l'éclipse. Aucun mode supplémentaire, tel que le multijoueur ou les contre-la-montre, n'est prévu.
World and Presentation
Les environnements s'inspirent directement de la géographie et de l'histoire du Pérou, restitués dans un style dessiné à la main qui met en valeur la variété des biomes sans recourir à la génération procédurale. La bande-son intègre des éléments musicaux andins pour coller à l'univers. Chaque affrontement de boss s'intègre au récit grâce à un passé et des mécaniques propres qui modifient le déroulement du combat selon la région.
La non-linéarité permet d'affronter les Gardiens et leurs zones dans l'ordre souhaité après les premières sections. Cette structure offre différents parcours à travers l'Empire tout en maintenant un objectif clair : restaurer le Soleil.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, les avis sont mitigés : 66 % de notes positives pour environ 164 évaluations. Le jeu séduit surtout les amateurs de plates-formes 2D non linéaires axées sur l'exploration, la progression par capacités et un combat réfléchi plutôt que sur des pics de difficulté ou des campagnes longues. Sa valeur de rejouabilité provient de la découverte de raccourcis et de la possibilité de rejouer en mode Éclipse, qui modifie la visibilité et la tension.
Les joueurs en quête d'un titre indépendant à l'inspiration culturelle et aux commandes épurées y trouveront leur compte. L'absence de mises à jour depuis la sortie en 2022 signifie que le contenu reste tel qu'il a été livré, ce qui convient aux amateurs d'aventures solo complètes sans ajouts saisonniers ni éléments de service en ligne.