Impire est un jeu de stratégie centré sur la construction et la gestion d'un donjon. Le joueur incarne Báal-Abaddon, un démon prisonnier dans le corps d'un diablotin qui s'évade pour fonder son propre domaine souterrain dans le monde d'Ardania. L'essentiel du jeu consiste à agrandir son antre, à invoquer et commander des serviteurs, puis à lancer des raids contre les menaces de la surface tout en repoussant les héros qui s'aventurent dans ses galeries.
Gameplay
Le jeu mêle construction de donjon et commande en temps réel de créatures, avec la possibilité de prendre directement le contrôle du démon. Le joueur creuse des salles aux fonctions variées, pose des pièges pour ralentir les intrus et étend son réseau de couloirs afin d'accueillir des troupes toujours plus nombreuses. Le démon débute sous une forme limitée, mais peut être équipé d'armes et d'armures, puis amélioré pour accroître sa puissance et ses capacités. Les créatures sont recrutées parmi une variété d'êtres maléfiques, puis entraînées et équipées pour devenir plus efficaces au combat. Des raids sont organisés vers la surface d'Ardania afin de rapporter ressources et trésors, indispensables au développement du domaine. Les affrontements reposent sur le positionnement de groupes de quatre créatures maximum, avec une limite de cinq groupes simultanés, et sur l'intervention directe du démon lorsque la situation l'exige. Des sorts viennent compléter ces mécaniques, offrant des avantages tactiques en attaque comme en défense.
Game Modes
Impire propose des modes solo et multijoueur. La campagne retrace l'ascension du démon et peut être jouée seul ou en coopération. Les escarmouches permettent de construire librement un donjon et d'affronter des adversaires hors du cadre de la campagne. En multijoueur, jusqu'à quatre joueurs construisent leur domaine sous contrainte de temps avant de s'affronter sur des objectifs précis. Des variantes comme King of the Hill ou Capture the Flag introduisent des zones de score partagées après une phase de construction, transformant le jeu en une compétition chronométrée où la confrontation directe prime.
Creature Management and Progression
La gestion des serviteurs constitue un axe majeur de la stratégie à long terme. Des dizaines de types de créatures deviennent accessibles au fur et à mesure que le donjon s'agrandit, chacune présentant des forces particulières que le joueur doit répartir au sein de ses groupes. L'entraînement et l'équipement transforment les recrues de base en combattants capables de résister aux incursions de héros plus puissants. La gestion des ressources est étroitement liée à ce système, car l'or et les matériaux rapportés des raids financent à la fois les constructions et les améliorations. La progression du démon s'intègre à ces mêmes mécaniques, ses améliorations influençant directement l'efficacité au combat et le contrôle global du domaine.
Is It Worth Playing?
Impire s'adresse surtout aux amateurs de gestion de donjon classique agrémentée d'éléments en temps réel. Son mélange de construction, de raids et de combats en escouades offre une expérience ciblée pour les passionnés du genre, même si certains jugent les commandes et l'interface datées. La campagne propose un parcours structuré autour du retour de Báal-Abaddon, tandis que les modes multijoueurs apportent une alternative pour les parties en groupe. En tant que titre ancien sans mises à jour ni contenu saisonnier, il convient aux joueurs recherchant un jeu de stratégie complet et autonome plutôt qu'un service en ligne. Disponible sur PC, il reste accessible aux amateurs du style qui apprécient son équilibre entre construction et affrontements.