In Blood est un visual novel d'horreur indépendant qui mêle romance gothique et éléments lovecraftiens. Les joueurs y explorent des récits à embranchements en incarnant un protagoniste piégé dans un royaume cauchemardesque. Ce titre PC plonge dans une histoire de survie et de relations toxiques, idéal pour les amateurs d'otome aux rebondissements sombres.
Gameplay
Le cœur d'In Blood repose sur un récit à embranchements façonné par les choix des joueurs, qui déterminent l'histoire et le destin de la protagoniste. Vous dirigez Eleadora, échouée dans une maison mystérieuse peuplée d'horreurs après un vœu fatal. Les mécaniques clés tournent autour d'un système de personnalité avec quatre traits opposés : égoïste contre altruiste, sauvage contre domestiqué. Vos décisions font évoluer ces traits, pouvant entraîner des mutations physiques aux extrêmes, qui débloquent des fins spéciales et modifient l'artwork du personnage.
La survie occupe une place centrale : il faut nouer des alliances avec des habitants peu fiables tout en préservant son humanité. Les choix influencent relations, niveaux de confiance et issues, instaurant une tension palpable où chaque décision compte. Le jeu intègre de l'exploration dans la maison, la découverte de secrets et du psychological horror, le tout via des interactions textuelles et des scènes illustrées.
Game Modes
In Blood propose quatre routes distinctes, chacune centrée sur une option de romance qui oriente le récit. Ces routes servent de modes de jeu principaux, offrant des angles variés sur l'histoire et les dynamiques de personnages. Par exemple, l'une met l'accent sur la protection et l'isolement, tandis qu'une autre explore danger et manipulation.
Chaque route se ramifie selon vos choix, menant à plus de 20 fins possibles, des résolutions satisfaisantes aux échecs tragiques. Cette structure incite à plusieurs parties pour tout explorer et débloquer les illustrations liées à des issues précises.
Story and Characters
L'histoire démarre avec l'invocation accidentelle par Eleadora d'une force ancienne, qui la projette dans un plan alternatif mortel. Entourée de mort et de tromperie, elle doit gérer ses relations avec quatre personnages romanceables : trois hommes et une femme, chacun doté d'une personnalité et de motivations uniques. Ces échanges soulignent toxicité et perte de soi, sublimés par une musique et un sound design originaux.
Le voice acting anime la démo, avec des extensions prévues pour la version complète. Le style artistique repose sur des illustrations détaillées qui évoluent avec les traits de la protagoniste, renforçant la profondeur visuelle de l'horreur.
Is It Worth Playing?
Pour les fans de visual novels d'horreur et d'otome, la démo d'In Blood révèle un fort potentiel grâce à son récit captivant, son voice acting solide et ses personnages intrigants qui accrochent. Les retours de la communauté saluent la tension atmosphérique et la rejouabilité des chemins multiples, parfait si vous aimez la romance sombre et les récits à choix.
Cependant, le jeu est encore en développement avec un historique de retards, ce qui convient aux patients attendant la sortie finale. Si l'horreur lovecraftienne mêlée à de la simulation de relations vous tente, la démo permettra de voir si ça matche vos goûts.