In Fair Spirits est un visual novel boys love développé par ebi-hime et édité par Ratalaika Games sur Xbox One et Xbox Series. Le joueur y suit Edmund, un chevalier médiéval réincarné, qui tente de s'adapter à la vie d'un village anglais contemporain tout en affrontant ses souvenirs et en tissant un lien avec un jeune homme nommé Abel. Classé action, indie et casual, le titre mise sur le récit plutôt que sur les mécaniques d'action et propose une romance complète centrée sur l'évolution personnelle et les relations.
Gameplay
Le jeu se déroule en avançant dans une histoire linéaire au rythme choisi par le joueur. Les scènes s'accompagnent d'illustrations et d'une bande-son originale qui ponctue les moments émotionnels dans le cadre champêtre anglais. Les réflexions d'Edmund sur sa sœur disparue, Leofe, alternent avec ses interactions présentes, créant un équilibre entre instants quotidiens et échanges plus profonds. L'expérience reste entièrement solo, sans chronomètre ni quick time events pour perturber le fil du dialogue et des descriptions.
Les visuels reposent sur des portraits de personnages et des décors qui évoluent selon les lieux et les ambiances. Les morceaux musicaux s'enchaînent ou changent au fil des événements marquants, soutenant le ton slice-of-life sans autre intervention que le passage des pages. Le script complet compte environ 85 000 mots, offrant le temps nécessaire pour que le développement des personnages et les détails du village de Fenchapel s'installent naturellement.
Game Modes
Le titre propose un mode unique et linéaire qui déroule l'histoire du début à la fin sans embranchements ni choix. Le joueur suit le parcours d'Edmund dans l'ordre prévu, découvrant chaque événement et chaque conversation au moment voulu. Cette structure garantit un rythme constant et une fin heureuse pour la romance centrale entre Edmund et Abel.
Aucun mode supplémentaire - histoires annexes, variantes de défi ou incitations au replay - n'est proposé en dehors du récit principal. La conception privilégie une lecture ininterrompue, adaptée aux sessions où l'accent reste mis sur la lecture et l'immersion dans les éléments romantiques.
Story and Setting
Autrefois, Edmund menait une vie protectrice auprès de son père et de sa sœur cadette Leofe. Après la rupture de leur relation et la disparition de Leofe, il se réveille près d'un millénaire plus tard dans le même village, désormais nommé Fenchapel. Les routines modernes finissent par croiser ses regrets persistants jusqu'à sa rencontre avec Abel, dont la personnalité extravertie et joueuse l'entraîne dans de nouvelles interactions.
Le récit explore les thèmes de la seconde chance et de la guérison émotionnelle, Edmund réévaluant son passé à travers le regard d'Abel. L'art original montre les deux protagonistes dans des expressions et des cadres variés, tandis que la musique souligne le caractère intemporel de leur lien naissant. L'histoire reste autonome et conclut tous ses fils à la fin.
Is It Worth Playing?
In Fair Spirits convient aux lecteurs qui recherchent un visual novel linéaire sans multiples fins ni décisions. Le format propose une romance centrée sur deux personnages masculins, avec une résolution positive et une attention portée à leur alchimie plutôt qu'à des systèmes complexes. Disponible sur Xbox, le jeu s'accède via les consoles habituelles et permet de parcourir l'intégralité du scénario en une ou plusieurs sessions.
Les amateurs de titres indie narratifs mêlant réincarnation historique et tranches de vie contemporaines y trouveront un script de 85 000 mots et des assets originaux qui forment une expérience complète. L'absence d'embranchements maintient le focus sur la relation centrale et son dénouement émotionnel, en faisant un choix évident pour les fans de boys love en quête d'un récit achevé et sans complication.