In Stars and Time est un RPG solo en boucle temporelle où vous incarnez Siffrin, un aventurier stressé prisonnier d'un cycle sans fin alors qu'il tente de vaincre un roi qui fige le pays dans le temps. L'expérience repose sur la répétition des mêmes deux journées en compagnie d'un petit groupe d'alliés : chaque nouvelle tentative permet d'utiliser les connaissances acquises pour modifier les dialogues et les énigmes.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à revivre la même séquence d'événements. À chaque réinitialisation, de nouvelles options de dialogue et de résolution d'énigmes apparaissent. L'exploration, les échanges avec les compagnons et les combats tour par tour s'articulent autour d'un système de type pierre-feuille-ciseaux : les attaques Pierre l'emportent sur Feuille, Feuille sur Ciseaux et Ciseaux sur Pierre, les ennemis indiquant leur type par un geste de la main.
Enchaîner cinq attaques du même type déclenche une technique de groupe puissante qui blesse tous les adversaires et soigne l'équipe. Chaque personnage possède une spécialité, même si certains, comme Odile, peuvent alterner entre plusieurs types grâce à des sorts de craft limités par un temps de recharge. Siffrin peut équiper des souvenirs de ses amis comme armure pour améliorer ses statistiques. Entre les boucles, il est possible de prier le Dieu du Changement afin d'obtenir des bonus temporaires. Le système privilégie l'expérimentation plutôt que le farm, car les progrès conservés concernent surtout la connaissance de l'histoire et quelques améliorations ciblées.
Game Modes
In Stars and Time propose uniquement une campagne solo, sans modes supplémentaires ni multijoueur. Toute l'aventure se déroule à travers la structure en boucle temporelle : le joueur fait avancer l'histoire en accomplissant des objectifs sur plusieurs cycles. Des points de contrôle apparaissent plus tard dans le jeu pour limiter les répétitions des premières sections et permettre de se concentrer sur les embranchements et les interactions. Il n'existe ni mode compétitif, ni mode coopératif, ni niveaux de difficulté alternatifs.
Story and Characters
L'histoire suit Siffrin et ses quatre compagnons unis contre le Roi. Mirabelle est une jeune femme attentionnée bénie par son dieu, Isabeau un défenseur qui place ses amis et son peuple au premier plan, Odile une chercheuse dotée d'un regard posé, et Bonnie le plus jeune membre du groupe. Siffrin arbore une façade joyeuse qui se fissure sous le poids des échecs répétés. Le récit explore le destin, l'amitié et la persévérance tandis que le groupe en apprend davantage sur l'anomalie temporelle et le monde qui l'entoure.
Parmi les moments clés figurent les repas partagés, comme les samossas, et les rencontres avec une entité stellaire éthérée qui commente les événements. Ces scènes gagnent en profondeur à chaque boucle, révélant de nouvelles facettes des personnages sans nécessiter de connaissances issues du prototype antérieur.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs de RPG narratifs centrés sur les relations entre personnages et sur une progression rythmée par la répétition et la résolution d'énigmes. Le système de combat offre une profondeur stratégique grâce aux types et aux combos, tout en restant accessible. Les notes Steam, à 97 % positives plusieurs années après la sortie, témoignent d'un accueil très favorable. Le titre constitue une expérience complète, sans saisons ni mises à jour majeures requises.
Les joueurs sensibles aux récits en boucle temporelle, à l'image d'autres RPG indépendants, trouveront des mécaniques étroitement liées à l'intrigue. Sa durée contenue et son accent mis sur l'impact émotionnel en font un choix idéal pour une session concentrée plutôt que pour un engagement long terme. Si l'idée de revivre des échecs pour tracer de meilleures voies vous attire, In Stars and Time propose un voyage solo cohérent et réfléchi.