In The Valley of Gods est un jeu d'aventure à la première personne solo mêlant action et vibes indie, dans un décor d'Égypte des années 1920. Développé par Campo Santo, l'équipe à l'origine de Firewatch, ce titre vous met dans la peau de Rashida, ancienne exploratrice et réalisatrice en quête de rédemption via une grande découverte archéologique. L'histoire se déroule dans un immense paysage désertique parsemé de dunes, de ruines et de tombes, où la collaboration avec votre partenaire Zora, avec qui vous êtes en froid, s'avère indispensable pour percer les secrets enfouis.
Gameplay
L'expérience repose sur l'exploration et les interactions à la première personne dans un environnement égyptien minutieusement recréé. Vous dirigez Rashida à travers un terrain exigeant, grâce à des mécaniques d'escalade et de déplacement axées sur la découverte. Un élément clé est l'utilisation d'un vrai appareil photo 35 mm pour immortaliser les lieux et documenter l'intrigue en cours, renforçant l'immersion dans l'aventure.
Les relations humaines occupent une place centrale : vous devez restaurer la confiance avec Zora au fil des épreuves de l'expédition. Cette dimension personnelle impacte le déroulement des événements, en lien avec les puzzles inspirés des merveilles antiques. Bien que les systèmes de combat ne soient pas confirmés, l'accent porte sur une progression narrative plutôt que sur des affrontements intenses.
Game Modes
Pur jeu solo, In The Valley of Gods se concentre sur une campagne individuelle sans composantes multijoueur. L'aventure suit un récit linéaire mais vaste, centré sur la quête principale mêlant exploration et défis relationnels. Aucune info officielle n'évoque de modes supplémentaires comme du co-op ou du versus.
Development and Current Status
Annoncé en 2017, le jeu a été lancé chez Campo Santo avant le rachat du studio par Valve en 2018. Le développement est en pause depuis 2019, les devs s'étant tournés vers d'autres projets Valve. En 2026, aucune date de sortie ni config requise n'est disponible, et les news restent rares via le blog Campo Santo et les réseaux sociaux.
Les fans d'aventures narratives guettent son évolution, mais la mise en stand-by indefinite laisse planer le doute sur d'éventuelles extensions ou contenus post-lancement. L'historique du projet promet un récit de qualité à la Firewatch, sans calendrier précis.
Is It Worth Playing?
Comme In The Valley of Gods n'est pas encore sorti, son intérêt repose sur l'attente qu'il suscite. Si vous aimez les aventures à la première personne introspectives avec des personnages marquants, comme dans Firewatch, il pourrait vous séduire à sa sortie. L'exploration, les mécaniques photo et le développement des relations en font un titre taillé pour les amateurs de récit plutôt que d'action frénétique.
Sans lancement, impossible de jauger les retours joueurs, mais le concept attire les fans d'aventures indie. Pour l'instant, l'ajouter à sa liste de souhaits est judicieux pour suivre les avancées. Ceux qui veulent jouer tout de suite se tourneront vers des jeux similaires, mais le cadre égyptien unique et le twist cinématographique promettent une expérience mémorable si le dev reprend.