Incremental Magic est un jeu d'action et de clics en 2D développé pour PC, où le joueur garde le contrôle direct de chaque affrontement. Au lieu de laisser l'avancée se faire automatiquement, il chasse les monstres en cliquant, en glissant et en faisant défiler l'écran pour viser et déclencher ses compétences en temps réel. L'expérience mêle action et progression incrémentale grâce à un arbre de compétences qui se ramifie différemment à chaque partie.
Gameplay
Toutes les compétences reposent sur des actions manuelles. Le clic libère les capacités, tandis que le glissement et le défilement en orientent la position et le moment d'utilisation pendant le combat. Cette approche rend le positionnement et les prises de décision essentiels : viser et synchroniser ses frappes devient la clé pour vaincre des groupes d'ennemis.
L'arbre de compétences propose plusieurs voies, permettant de construire des builds distincts d'une partie à l'autre. Plus le personnage gagne en puissance, plus il accède à des contenus avancés. Chaque session mise sur l'engagement direct, la souris servant à la fois d'arme et d'outil de contrôle.
Game Modes
Le jeu propose huit donjons distincts, chacun se terminant par un boss unique. La progression suit un ordre fixe : la Forêt sans Nom, la Grotte cachée, l'Abîme lointain, le Cimetière abandonné, la Prairie silencieuse, le Désert de la Mort, le Royaume des Esprits et enfin le Nid du Dragon. Ces environnements variés évitent de reposer sur une boucle infinie.
Les parties en solo constituent la base de l'expérience. L'arbre de compétences permet d'explorer des approches différentes à chaque tentative. Les donjons plus profonds ne s'ouvrent qu'une fois le personnage suffisamment puissant, encourageant ainsi à affiner ses builds en rejouant les étapes précédentes.
Progression and Builds
Les éléments incrémentaux s'expriment à travers l'arbre de compétences, dont les choix s'accumulent pour créer des courbes de puissance personnalisées. Chaque partie peut diverger selon les améliorations choisies, donnant lieu à des stratégies variées face aux mêmes boss. Le système récompense l'expérimentation : plus la puissance globale augmente, plus les donjons accessibles s'approfondissent.
Le joueur gère lui-même sa progression sans système externe ni mécanique idle. La croissance dépend directement de ses performances en combat actif, où l'utilisation efficace des clics, glissements et défilements accélère le développement de l'arbre.
Is It Worth Playing?
Incremental Magic s'adresse aux joueurs qui apprécient un clicker actif associé à l'expérimentation de builds en solo. L'accent mis sur la visée et le timing manuels le distingue des idle games traditionnels et attire ceux qui préfèrent s'impliquer directement dans chaque combat.
Prévu pour le quatrième trimestre 2026, le jeu propose huit donjons uniques et un arbre de compétences ramifié, offrant une progression structurée aux amateurs d'action comme aux joueurs occasionnels. Ceux qui recherchent une chasse aux monstres sans automatisation trouveront une boucle de jeu cohérente avec ces mécaniques. Il est déjà possible de l'ajouter à sa liste de souhaits en attendant sa sortie.