Indivisible est un action-RPG en 2D au style graphique unique, développé par Lab Zero Games sur PC. Le jeu mêle un univers dessiné à la main à une histoire centrée sur Ajna, une jeune femme capable d'absorber et d'invoquer des compagnons appelés Incarnations. Les joueurs explorent un monde fantastique inspiré de diverses mythologies, où l'exploration et les combats reposent sur le timing et les enchaînements de touches plutôt que sur des menus traditionnels.
Gameplay
Le jeu alterne entre des phases de plateforme en défilement latéral et des affrontements en temps réel. Dans le monde ouvert, Ajna se déplace, saute et obtient progressivement de nouvelles capacités de déplacement qui lui ouvrent de nouvelles zones. Ces aptitudes sont exclusivement liées à l'exploration et au scénario, sans influence directe sur le combat.
Les combats s'enclenchent automatiquement au contact des ennemis et placent le joueur aux commandes d'une équipe pouvant compter jusqu'à quatre Incarnations. Chaque personnage est associé à une touche dédiée : des pressions successives permettent de composer des combos, tandis que les directions modifient les attaques en lancements, impacts au sol ou compétences spéciales. Un compteur commun se remplit au fil des échanges et débloque des supers d'équipe, tandis que les parades vont de la défense individuelle à la protection collective. Le système valorise la précision et l'expérimentation des combinaisons d'Incarnations, chacune apportant ses propres attaques et sa personnalité qui influencent à la fois le gameplay et les dialogues.
Le recrutement des Incarnations s'effectue naturellement au fil de l'histoire. Des dizaines de personnages rejoignent Ajna après des événements clés et révèlent leur passé à travers des conversations et des interactions annexes. Il n'y a ni farm ni arbre de compétences : la progression repose sur le déblocage de nouveaux Incarnations et l'amélioration de l'exécution des combats. L'animation dessinée à la main se distingue aussi bien dans les séquences de plateforme que dans les enchaînements de combat, offrant des mouvements fluides à travers des environnements inspirés de cultures variées.
Game Modes
Indivisible se joue exclusivement en solo autour d'une campagne linéaire. L'aventure progresse à travers des chapitres narratifs entrecoupés de sections de plateforme et d'arènes de combat, avec un retour en arrière favorisé par les nouvelles capacités qui dévoilent des chemins cachés et des rencontres optionnelles.
Le mode coopératif local est disponible sur certaines versions via un écran partagé, permettant à un second joueur d'intervenir pendant les phases de plateforme ou de combat. Il n'existe ni multijoueur en ligne ni mode compétitif. La fonctionnalité New Game+ a été ajoutée sur Nintendo Switch, offrant une seconde partie avec la progression conservée et une difficulté accrue, tandis que la version PC reste centrée sur la campagne originale.
La progression ne contient pas de contenu superflu. Les villages servent principalement de hubs narratifs, l'accent étant mis sur la maîtrise du timing des combats et la navigation dans des sections de plateforme de plus en plus complexes.
Story and World
Ajna commence son périple dans un village rural dont la destruction réveille son pouvoir d'absorption. Elle parcourt un vaste monde inspiré de multiples cultures et mythologies, recrutant des Incarnations aux quatre coins du globe. Chaque compagnon apporte sa propre histoire et explore des thèmes d'unité, d'identité et de résolution des conflits. Le récit culmine dans de grands affrontements impliquant des forces anciennes, tandis que la composition de l'équipe influence les dialogues et les stratégies de combat.
L'univers s'écarte des poncifs du fantasy classique en intégrant des références mythologiques précises dans les designs, les environnements et le lore. Les Incarnations proviennent de régions variées, mettant en lumière les différences culturelles et les objectifs communs alors qu'Ajna prend conscience des menaces qui pèsent sur le monde.
Is It Worth Playing?
Indivisible s'adresse aux joueurs qui recherchent une plateforme précise associée à un système de combat en temps réel original, influencé par les jeux de combat. Le style graphique et l'animation dessinés à la main offrent un rendu visuel constant, tandis que l'histoire propose un récit resserré sans contenu secondaire superflu. Les avis des utilisateurs Steam le classent comme « Globalement positif », soulignant la profondeur du combat et la variété des personnages pour ceux qui apprécient son style.
Le titre est sorti en 2019, avec une mise à jour Switch ajoutant des fonctionnalités avant la fermeture définitive du studio. Aucun correctif ni saison supplémentaire n'a suivi. Ceux qui cherchent un action-RPG en plateforme autonome, axé sur l'exécution et le recrutement, y trouveront une expérience soignée. Le jeu récompense la répétition des sections difficiles et des combats exigeants grâce à des systèmes accessibles mais rigoureux, ce qui en fait un choix solide pour les amateurs de titres hybrides plutôt que pour ceux qui préfèrent l'open world ou les services en ligne persistants.