Inferno Climber est un action-RPG de survie développé sur PC qui mêle combat hack and slash, exploration, gestion des ressources et progression du personnage. Le joueur incarne l'un des huit protagonistes distincts lancés dans un monde hostile afin de récupérer cinq Puissantes Pierres du Purgatoire disséminées à travers des environnements infernaux. L'expérience met l'accent sur la survie, via une utilisation réfléchie des objets, une gestion rigoureuse de la nourriture et des combats stratégiques contre plus de quatre-vingt-dix types d'ennemis, le tout au fil de plus de vingt stages truffés de pièges et de secrets.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un système de combat en temps réel combinant attaques tranchantes, sorts de magie, tirs à l'arc et lancers de bombes. Le joueur explore des zones interconnectées - ruines, jungles - et brise des murs pour révéler des passages et des trésors cachés. La gestion des ressources est primordiale : il faut récolter, cuisiner et consommer de la nourriture pour éviter la faim, tandis que l'équipement et les objets sont récupérés dans des coffres dont le contenu peut varier d'une visite à l'autre.
Le système de progression permet d'attribuer librement des points de statistiques pour renforcer le personnage, tandis que les montées de niveau améliorent ses capacités globales. Plus de quatre cents objets uniques, dotés de statistiques variées, incitent à multiplier les recherches pour trouver l'équipement idéal. Des sections de platforming exigent des sauts et un timing précis, tandis que puzzles et pièges mettent à l'épreuve l'observation dans des stages aux allures de donjons. Chacun des plus de vingt stages se conclut par un affrontement contre un boss qui protège un objectif clé.
Les huit personnages jouables offrent chacun des avantages de départ distincts : ignorance des conditions d'équipement, immunité au poison, augmentation des objets lâchés par les ennemis ou réduction de la faim. Les compétences et sorts s'enrichissent par la maîtrise, et la forge permet d'améliorer les objets. L'utilisation d'une manette est recommandée pour une meilleure fluidité des déplacements et des combats.
Game Modes
Inferno Climber se joue exclusivement en solo, dans une campagne linéaire mais propice à l'exploration. Le cycle principal consiste à parcourir les stages, vaincre ennemis et boss, gérer ses besoins vitaux et rassembler les cinq Pierres du Purgatoire pour faire progresser l'histoire. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif, l'accent restant mis sur la progression solitaire à travers une campagne estimée à plus de cinquante heures.
Des éléments de discrétion permettent d'éviter certains dangers, tandis que chemins secrets et murs destructibles enrichissent la découverte au sein de la structure principale. Les choix d'inventaire et de ressources influencent directement la survie tout au long du périple, dans un cadre résolument solo sans embranchements.
Character and Progression Systems
Le choix du personnage détermine les stratégies de départ : chacun des huit héros dispose de bonus passifs uniques qui influencent le combat, l'exploration et la gestion des ressources. Les statistiques s'améliorent librement, tandis que l'acquisition de compétences et de sorts élargit les options tactiques au fil du temps. Plus de quatre cents objets, dont beaucoup présentent des statistiques aléatoires ou variables, récompensent une fouille minutieuse.
Plus de quatre-vingt-dix types d'ennemis peuplent les stages, chacun culminant en un combat de boss qui exige une adaptation constante. Le système encourage à tester différents personnages sur plusieurs parties afin d'exploiter leurs forces spécifiques face aux mêmes défis.
Is It Worth Playing?
Inferno Climber s'adresse aux joueurs en quête d'un action-RPG solo exigeant, enrichi de couches de survie et d'exploration. Sa difficulté élevée, sa campagne longue et son accent mis sur la préparation séduiront ceux qui apprécient un combat méthodique et une gestion rigoureuse de l'inventaire. Le jeu reste disponible sur PC avec l'intégralité de ses fonctionnalités d'origine, dont le support manette et la grande variété d'objets et d'ennemis.
La réception souligne son attrait pour les amateurs de systèmes de progression exigeants, tout en notant ses valeurs de production indépendantes et quelques irrégularités techniques occasionnelles. Ceux qui aiment un rythme posé, des affrontements centrés sur les boss et une personnalisation poussée du personnage y trouveront un contenu conséquent. Les novices apprécieront de commencer avec une manette pour mieux appréhender le platforming et le timing des combats.