Infested Planet est un jeu de stratégie et d'action en vue de dessus, destiné au solo, qui associe des combats tactiques en temps réel à des éléments de tower defense. Le joueur y dirige une petite escouade de soldats d'élite face à des nuées d'aliens sur des cartes générées de manière procédurale. L'expérience repose sur le placement des troupes, la construction de défenses et l'adaptation constante de l'équipement face à des mutations aléatoires de l'ennemi.
Gameplay
Chaque affrontement s'articule autour du commandement de cinq soldats. Ces unités gèrent les échanges directs, tandis que le joueur les oriente pour tenir une ligne, contourner une position ou se replier sous la pression. Des tourelles robotisées et d'autres structures apportent un appui fixe, mais elles exigent un soutien permanent face à la progression de la horde. Le système récompense les décisions rapides : savoir quand abandonner une position avancée pour gagner le temps nécessaire à une réorganisation et à la consolidation d'un point de passage.
Le choix des armes et des bâtiments enrichit la dimension tactique. Vingt et un équipements humains sont disponibles, parmi lesquels fusils à pompe, lance-flammes, fusils laser, mitrailleuses, lance-grenades ou canons de siège. Chaque outil répond à une menace précise et de nouveaux éléments se débloquent au fil de la campagne. Les bâtiments étendent les possibilités défensives au-delà des tourelles classiques, permettant de créer des dispositifs en profondeur qui canalisent les mouvements ennemis.
Les mutations des aliens rendent chaque partie imprévisible. Trente-trois modifications possibles peuvent apparaître, allant d'une simple augmentation de vitesse à une armure insensible aux balles, en passant par d'autres contres aux tactiques habituelles. Cette variété impose une adaptation continue, qu'il s'agisse d'opter pour des combinaisons furtives afin de tendre des embuscades ou de privilégier des armes de zone. Les cartes procédurales modifient en outre la disposition des lieux, garantissant que deux défenses ne se déroulent jamais de la même façon, même sur des tentatives répétées.
Modes de jeu
La campagne principale propose une suite structurée de missions centrées sur le développement des armes et l'avancée de l'histoire. Le joueur progresse à travers des objectifs à embranchements tout en gérant ses ressources et en débloquant du matériel. Chaque mission met l'accent sur la survie face à des hordes croissantes et sur la nécessité de capturer ou de détruire des structures clés.
Le mode escarmouche permet de lancer des parties personnalisées. Il est possible de définir la taille de la carte, la difficulté et la composition des forces ennemies afin de s'entraîner ou d'expérimenter différents équipements. Ce mode autorise des sessions répétées sans les contraintes du récit.
Le système de mutations aléatoires s'applique à tous les modes et, combiné à la génération procédurale, renouvelle les affrontements même après plusieurs passages sur le même type de mission.
Mécaniques principales et progression
La gestion des ressources et le positionnement constituent le cœur de la couche tactique. Il faut trouver l'équilibre entre des poussées offensives destinées à détruire les ruches et une consolidation défensive pour éviter les brèches dans la base. Sacrifier des unités ou des positions avancées permet souvent de gagner les secondes nécessaires au déploiement d'armes lourdes ou au repositionnement de l'escouade.
La progression est directement liée à l'avancée dans la campagne. De nouvelles armes et constructions deviennent accessibles au fil des missions, élargissant les options tactiques pour les phases suivantes. Ce rythme régulier de déblocage encourage l'expérimentation tout en maintenant la pression exercée par la menace alien.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Infested Planet propose une expérience solo centrée sur l'adaptation en temps réel face à des effectifs écrasants. L'association du commandement d'escouade, de la construction défensive et des mutations évolutives de l'ennemi crée des sessions tendues et rejouables, récompensant à la fois la planification minutieuse et les réactions rapides.
L'accueil des joueurs reste très positif plusieurs années après la sortie, la majorité des avis attribuant au jeu une note très favorable. Le titre convient aux amateurs de stratégie tactique qui préfèrent contrôler une petite unité plutôt qu'une grande armée et qui apprécient les systèmes imposant des ajustements constants plutôt que des constructions figées.
Ceux qui recherchent une campagne consistante avec une progression d'équipement significative, tout en ayant accès à des parties personnalisées rapides, y trouveront un intérêt durable. L'absence de multijoueur ou de contenu saisonnier maintient l'accent sur le cœur du jeu : déjouer les hordes par un positionnement judicieux et des changements d'équipement. Pour les joueurs qui apprécient les titres de stratégie indépendants dotés de mécaniques claires et d'une forte rejouabilité grâce aux éléments procéduraux, Infested Planet constitue un ensemble solide et satisfaisant.