Infinity: HexaDome Tactics est un jeu de stratégie au tour par tour centré sur des affrontements tactiques en 1v1 dans une arène hexagonale. Plongé dans l'univers d'Infinity, il associe la gestion d'escouade, le positionnement précis et l'allocation de ressources sur PC.
Gameplay
Les joueurs composent une équipe de champions et les dirigent en match, chaque point d'action étant décisif. Chaque champion dispose de compétences propres en combat à distance, en corps-à-corps, en contrôle de zone ou en soutien d'équipe. Sur la grille hexagonale, le positionnement détermine les lignes de vue, les opportunités de flanquement et la maîtrise des objectifs, tandis que les cartes tactiques offrent des moyens supplémentaires de perturber ou de renforcer ses positions.
Les matchs récompensent la planification plutôt que l'agressivité brute. Capturer des zones, remplir les objectifs des sponsors et faire évoluer la faveur du public grâce à des actions marquantes contribuent tous à la victoire. Les capacités ultimes se déclenchent aux moments clés pour inverser le cours du match, mais seulement après une préparation et une gestion rigoureuses des ressources. Le système met l'accent sur l'anticipation des réponses adverses et l'adaptation sur plusieurs tours.
Modes de jeu
L'expérience solo principale se déroule à travers une campagne qui présente l'univers et débloque de nouveaux champions au fil des matchs. Chaque rencontre s'appuie sur la précédente tout en introduisant de nouveaux défis tactiques.
En dehors de la campagne, des modes défi proposent des règles et conditions spécifiques pour s'entraîner contre l'IA. Le mode Duel permet aussi bien des parties amicales avec des amis que du jeu compétitif classé contre d'autres joueurs. Une option spectateur a été ajoutée aux matchs en duel, principalement pour accompagner les tournois organisés.
La progression classée suit les performances en duel et encourage l'amélioration des compositions d'équipe et du timing. Les matchs amicaux offrent la possibilité d'expérimenter sans incidence sur le classement.
Core Mechanics and Champion Management
La constitution et l'optimisation d'une escouade constituent le socle du jeu sur la durée. Les champions se distinguent par leur rôle et leur potentiel de synergie ; les meilleures équipes équilibrent pression offensive, outils défensifs et utilitaires. La gestion des ressources ne se limite pas aux points d'action : elle inclut également le moment de jouer les cartes et le positionnement pour un impact maximal.
La disposition hexagonale de l'arène oblige à évaluer en permanence l'efficacité des déplacements et les portées de menace. Le joueur doit choisir entre lancer une attaque, sécuriser un objectif ou préparer un tour suivant plus efficace. L'interaction avec le public ajoute une dimension supplémentaire : des séquences spectaculaires peuvent générer des avantages qui influencent l'issue du match.
Vaut-il le coup ?
Le jeu est toujours en développement actif avant sa sortie prévue en septembre 2026, avec une démo disponible pour le tester. Les retours de la bêta et des playtests ont mis en avant la profondeur de ses systèmes tactiques, la personnalité propre de chaque champion et l'intérêt des objectifs secondaires liés à la mécanique du public. L'accent mis sur la compétence et l'anticipation convient aux joueurs qui apprécient les décisions réfléchies et à fort enjeu dans des sessions 1v1 courtes.
Ceux qui recherchent une expérience compétitive pure trouveront dans l'échelle classée du mode Duel et le support futur des tournois une réponse directe à leurs attentes. La campagne offre un point d'entrée accessible pour découvrir les mécaniques et l'univers sans s'engager immédiatement en multijoueur. Parce que le titre se concentre sur des affrontements 1v1 serrés plutôt que sur des batailles à grande échelle, il séduit surtout les amateurs de stratégie à l'aise avec des engagements répétés et concentrés qui récompensent la maîtrise sur la durée.