Insanely Twisted Shadow Planet est un jeu d'action-aventure en 2D développé pour PC. Il mêle exploration, combat et résolution d'énigmes dans un format de défilement latéral. Le joueur y pilote un vaisseau à travers des paysages extraterrestres, récolte des améliorations et affronte des ennemis singuliers jusqu'au cœur de la planète.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir des zones interconnectées, truffées de dangers et de créatures hostiles. Le vaisseau se contrôle avec précision : il peut planer, foncer et tirer dans plusieurs directions. Les énigmes reposent souvent sur l'association des capacités du vaisseau avec les éléments du décor, comme l'activation de mécanismes ou le déplacement d'objets pour dégager un passage. Les affrontements alternent tirs directs et esquives face à des adversaires dotés de schémas d'attaque et de points faibles spécifiques. Les améliorations, trouvées sur les ennemis vaincus ou dans des caches dissimulées, renforcent l'armement, la défense et la mobilité, incitant à revenir sur des zones déjà visitées pour accéder à de nouvelles sections.
La progression est pensée pour que chaque nouvelle capacité ouvre des itinéraires jusqu'alors inaccessibles. Le rythme alterne phases d'action tendues et moments plus calmes consacrés aux énigmes, récompensant l'observation et l'expérimentation plutôt que la simple vitesse.
Modes de jeu
L'expérience principale se déroule en solo : une campagne guide le joueur à travers les différents niveaux de la planète jusqu'à son centre. Ce mode met l'accent sur la découverte personnelle et la croissance progressive du vaisseau grâce aux améliorations. Deux modes multijoueurs viennent compléter l'offre, en coopération ou en compétition, modifiant le rythme et la stratégie par rapport à la campagne. Ces modes permettent des sessions partagées où les participants poursuivent des objectifs ensemble ou s'affrontent dans des scénarios construits autour des mêmes mécaniques de mouvement et de combat.
Le multijoueur s'intègre directement aux systèmes d'améliorations et d'énigmes, mais nécessite un matériel et une connexion réseau compatibles pour fonctionner pleinement.
Style visuel et créatures
Le jeu se distingue par son animation dessinée à la main et par la variété de ses créatures, présentes dans chaque zone. Les environnements alternent cavernes organiques, ruines mécaniques et espaces abstraits, tous rendus avec un fort contraste et des mouvements fluides. Ennemis et boss arborent des formes et des comportements exagérés qui s'intègrent aussi bien au combat qu'aux énigmes, rendant chaque rencontre mémorable sans recourir aux poncifs habituels. L'esthétique globale s'inspire des traditions de l'animation indépendante et offre un univers visuel cohérent qui renforce l'aspect exploratoire du jeu.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les avis des joueurs sur Steam sont « Très positifs », portés par des centaines de retours qui soulignent la cohérence des mécaniques et la rejouabilité offerte par les chemins cachés et les améliorations. Le titre convient aux amateurs de progression de type Metroidvania dans un format compact, où la variété des énigmes et la créativité visuelle priment sur la longueur de l'aventure. Sans contenu saisonier ni mises à jour majeures, l'expérience reste telle qu'elle a été lancée en 2012. Ceux qui recherchent une action-aventure indépendante au style artistique affirmé trouveront dans la campagne et les modes multijoueurs une expérience solide, sans éléments de service en ligne modernes.