Interstellar Marines est un FPS tactique de science-fiction en accès anticipé sur PC. Il mêle simulation et éléments de jeu de rôle dans un univers centré sur l'entraînement militaire et les menaces interstellaires. Le joueur incarne un soldat des forces spéciales qui se prépare à rejoindre les Interstellar Marines à travers des scénarios de combat réalistes, face à des adversaires contrôlés par l'IA ou d'autres joueurs.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la prise de décision tactique dans des environnements dynamiques. Un contrôleur de personnage basé sur la physique gère les déplacements, permettant de voir ses propres pieds et d'interagir naturellement avec les couvertures. Le casque de combat affiche un HUD projeté qui réagit à la poussière, à la pluie, au brouillard et aux dégâts. Le visée se fait sans réticule artificiel, tandis qu'un laser tactique facilite le tir à la hanche. Le joueur peut s'accroupir, se pencher au-dessus des rebords, éteindre les lumières pour plonger une zone dans l'obscurité ou activer une lampe torche. Ces mécaniques renforcent l'immersion et exigent un positionnement précis lors des affrontements contre des robots d'entraînement ou des adversaires humains.
Les sessions solo et coop proposent des missions dans divers lieux, dont des évaluations dans une installation secrète. Des effets dynamiques comme la météo changeante, l'heure de la journée et les dangers environnementaux modifient la visibilité et la stratégie en temps réel. L'IA non scriptée réagit aux actions du joueur sans trajectoires prédéfinies, créant des rencontres imprévisibles. Jusqu'à trois amis peuvent rejoindre une partie coopérative pour survivre et accomplir des objectifs face aux menaces robotiques.
Game Modes
Les modes multijoueurs incluent Deathmatch, Team Deathmatch et Deadlock sur neuf cartes interconnectées. Ces modes prennent en charge les affrontements en équipe ou en free-for-all, avec munitions infinies dans la plupart des cas. L'éclairage dynamique, la pluie, le tonnerre, les systèmes d'urgence et les plateformes mobiles influencent chaque match. Deadlock repose sur le contrôle de territoires sur plusieurs rounds : les équipes doivent capturer des zones ou éliminer les adversaires pour remporter la victoire.
Wargames est un mode bac à sable à grande échelle pouvant accueillir jusqu'à 64 joueurs. Les participants récupèrent des points de combat, des armes et des ressources sur neuf zones distinctes tout en affrontant des robots en patrouille. Les munitions limitées obligent à une gestion stratégique des ressources, et un classement global suit les performances. Plusieurs variantes mettent l'accent sur la survie, avec des options de formation d'équipe et de collecte de points sur des sessions prolongées.
Sept missions solo et coop offrent des expériences ciblées. Cinq consistent en des confrontations directes contre l'IA dans des environnements dynamiques, tandis que deux missions scénarisées explorent des événements clés de l'univers du jeu. D'autres contenus sont prévus mais restent en développement.
The Setting
L'action se déroule au début du XXIIe siècle, après la découverte de l'énergie du point zéro, qui a permis d'étendre les voyages spatiaux et la colonisation. Un programme militaire secret, l'Interstellar Warfare Initiative, opère sous l'égide de l'Interplanetary Treaty Organization. Les joueurs s'entraînent au Vault, une installation avancée située sous Groom Lake, dans le Nevada, supervisée par un réseau d'IA nommé SARA. Cet environnement génère une météo artificielle et déploie des robots d'entraînement pour tester les recrues face à d'éventuelles menaces extraterrestres.
Is It Worth Playing?
Interstellar Marines s'adresse aux joueurs en quête d'un FPS tactique délibéré et orienté simulation plutôt que d'une action arcade rapide. Son accent sur des déplacements réalistes, l'interaction avec l'environnement et des rencontres non scriptées offre une expérience distincte aux amateurs de science-fiction militaire. La version en accès anticipé est encore en pré-alpha, avec des fonctionnalités incomplètes et un développement en cours. Les retours des joueurs plus anciens soulignent des mécaniques de base agréables, mais aussi des frustrations liées à l'état inachevé du jeu et à la rareté des mises à jour. Ceux qui apprécient les missions coopératives ou les modes de récupération à grande échelle peuvent y trouver un intérêt dans son état actuel, tandis que d'autres préféreront attendre de nouveaux progrès. Le titre convient aux passionnés de simulateurs immersifs en vue subjective qui acceptent son stade de développement.