Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate est un action-RPG solo qui se déroule dans l'univers d'Orario. Le joueur suit Bell Cranel et Aiz Wallenstein dans leurs aventures, explorant les donjons et gravissant les rangs des aventuriers sous la tutelle des divinités locales.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des combats en temps réel au fil des explorations. Les aventuriers affrontent des monstres dans le labyrinthe, leur progression étant guidée par un vaste arbre de compétences qui permet d'adapter capacités et style de jeu. L'équipement, forgé à partir des ressources récoltées, affine davantage les builds dans la tradition des RPG classiques. L'exploration consiste à descendre étage par étage, en gérant ses ressources et en s'adaptant aux comportements ennemis lors des affrontements directs.
Des événements de rendez-vous offrent une pause entre les expéditions, développant les relations entre personnages. Ces séquences s'intègrent à la progression principale en apportant du contexte et de la variété hors combat. Le système met l'accent sur une progression régulière par la répétition des visites et l'amélioration des compétences, plutôt que sur des mécaniques multijoueurs ou des éléments de monde ouvert.
Game Modes
Le mode Histoire constitue l'expérience principale, proposant un récit étendu avec des chapitres dédiés à Bell et à Aiz. Chaque perspective se déploie via des intrigues distinctes que le joueur suit successivement, incluant des quêtes annexes uniques en plus de l'intrigue principale. Cette structure permet de suivre simultanément les motivations des deux personnages sans choix qui modifieraient le déroulement des événements.
Un mode supplémentaire se débloque après l'histoire principale et met l'accent sur des sessions répétées de donjon et de combat. Il évalue la maîtrise de l'arbre de compétences et du système d'équipement à travers des explorations prolongées, offrant du contenu additionnel aux joueurs en quête de pratique au-delà du scénario.
Story and Setting
Le jeu adapte les premiers arcs de l'anime tout en ajoutant des scènes et du contenu exclusif absents des autres supports. Orario sert de centre où les dieux forment des Familias pour guider les aventuriers humains. L'ascension de Bell depuis le statut de novice contraste avec la maîtrise déjà établie d'Aiz, soulignant leurs motivations opposées face aux profondeurs du donjon. Les quêtes annexes enrichissent le quotidien de la ville et les interactions au sein du système des Familias.
Is It Worth Playing?
L'accueil est mitigé selon les retours des joueurs, avec des éloges pour l'adaptation fidèle de l'histoire et les options de combat post-scénario destinées aux plus investis. Le titre convient aux fans de l'œuvre originale qui recherchent une expérience narrative linéaire associée à une exploration légère et une progression de compétences. Ceux qui attendent une personnalisation poussée ou des mises à jour régulières risquent de trouver le contenu limité, le jeu étant sorti en 2020 sans nouvelles saisons ni extensions. Il propose un ensemble solo centré sur le combat en temps réel et des chapitres axés sur les personnages plutôt que sur une forte rejouabilité.