« Is Today Another Day? » est une aventure casual développée pour la PS5. Le joueur y évolue en vue subjective dans un appartement minimaliste, réduit à une palette noir et blanc. L'objectif consiste à accomplir des tâches domestiques ordinaires afin de progresser vers l'extérieur, en mêlant routines quotidiennes et énigmes complexes dans un format inspiré des escape games.
Gameplay
Le joueur se réveille dans un intérieur épuré aux lignes géométriques nettes et aux tons monochromes. Faire le lit, laver la vaisselle ou sortir les poubelles constituent les premières actions qui ouvrent de nouvelles zones et mécanismes. Ces gestes quotidiens ne sont pas de simples corvées : ils servent de clés pour explorer la maison.
La navigation se fait dans des pièces silencieuses où l'observation attentive fait apparaître des détails cachés. Le joueur collecte des objets du quotidien, déchiffre des symboles cryptés sur les murs et manipule des dispositifs insolites intégrés au mobilier. Les solutions reposent souvent sur des indices environnementaux, comme les motifs d'un écran de télévision ou des engrenages dissimulés dans les cloisons. La vue subjective invite à une exploration méthodique et à des essais répétés.
La progression repose sur une série d'énigmes interconnectées qui demandent de combiner objets ramassés et indices observés. Le jeu privilégie la déduction logique et la lecture de signaux visuels ou sonores subtils, sans combat ni contraintes de temps. Chaque tâche accomplie ouvre progressivement de nouveaux espaces de l'appartement.
Game Modes
Le titre se joue exclusivement en solo et se concentre sur la résolution séquentielle d'énigmes. Il ne propose ni mode compétitif ni coopération, permettant une immersion totale dans l'exploration des mystères de l'appartement. La structure linéaire autorise néanmoins des retours en arrière pour réutiliser des indices découverts plus tard.
Les mécaniques reposent sur l'interaction avec les objets et la manipulation de l'environnement, sans embranchements narratifs ni chemins alternatifs. L'accent reste mis sur la résolution méthodique des problèmes dans un espace restreint, récompensant la patience et l'observation répétée des mêmes lieux sous des angles différents.
Visual Style and Atmosphere
L'esthétique low-poly s'associe à de légers effets de glitch chromatique pour renforcer l'impression de déconnexion avec la réalité. L'environnement en noir et blanc élimine les distractions colorées et met en valeur les formes, les textures et les rares distorsions. Cette sobriété visuelle accentue le sentiment d'isolement dans un espace domestique qui devrait être familier.
Le sound design complète l'image par des ambiances minimalistes et les clics mécaniques des interactions. L'ensemble transforme les objets du quotidien en éléments d'une grande boîte à énigmes, où l'ordinaire devient extraordinaire grâce à l'examen attentif et à l'usage créatif.
Is It Worth Playing?
Les amateurs de puzzles réfléchis et de mécaniques d'escape game trouveront une expérience concentrée qui récompense l'attention aux détails. L'intégration de tâches domestiques dans le système d'énigmes apporte une touche originale au genre et convient à ceux qui recherchent une session calme mais stimulante sur PS5.
Le jeu s'adresse aux joueurs à l'aise avec une exploration centrée sur l'observation plutôt que sur l'action. Son cadre contenu et ses objectifs clairs le rendent accessible pour des sessions courtes tout en offrant une profondeur grâce à des indices superposés. Ceux qui apprécient les titres atmosphériques à l'esthétique minimaliste devraient trouver ici un ton cohérent et une progression régulière vers la sortie de l'appartement.