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Date de sortie : Bientôt disponible
Poisonic Studio
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À propos de It Was Not a Suicide

It Was Not a Suicide - à propos du jeu

It Was Not a Suicide is a single-player detective investigation simulator that blends elements of adventure, simulation, and psychological tension. Set in April 2005 in the rainy town of Rainier Falls, the game casts players as an investigator tasked with proving that a recorded suicide was in fact a cover for something far more sinister. The experience centers on meticulous document analysis rather than fast-paced action, requiring careful reading of official records to identify inconsistencies among suspects connected to a psychiatric clinic.

Gameplay

The core loop revolves around examining a collection of case files that include police reports, autopsy documents, interrogation transcripts, and personal journals. Players must read these materials line by line to spot contradictions and hidden lies that point toward the true events surrounding Adele's death. This process demands sustained attention because every document contains deliberate deceptions constructed by the suspects.

Progression incorporates a retro computing interface called the POISON-OS terminal system. Through this 2000s-era terminal, investigators access restricted hospital records and encrypted files that reveal additional layers of information. The interface limits direct guidance, forcing players to interpret raw data independently and cross-reference details across multiple sources.

When the investigation reaches an impasse, a corkboard system provides subtle directional hints in the form of cryptic notes. These notes do not deliver solutions outright but instead narrow focus toward overlooked clues or connections. The overall structure emphasizes intellectual deduction over combat or exploration, with the added pressure that suspects actively work to obstruct the inquiry.

Game Modes

The game operates as a single continuous investigation without separate modes or branching campaigns. All gameplay occurs within one primary case that unfolds through document review and terminal access. There are no multiplayer components, co-op options, or alternative scenarios listed among the available features.

Players advance by systematically processing evidence until enough contradictions accumulate to identify the responsible party. The design enforces a single-attempt resolution mechanic, meaning the final identification of the culprit must occur correctly on the first try without opportunities for retry after an incorrect conclusion.

Setting and Atmosphere

The narrative unfolds inside the sterile environment of a psychiatric clinic during a period of constant rain in Rainier Falls. This backdrop contributes to a sense of isolation and bureaucratic weight as players sift through official paperwork that masks deeper institutional problems. The 2005 timeframe influences both the visual presentation of documents and the technology used for record access, reinforcing the period-specific detective work.

Suspects maintain interconnected stories that players must dismantle through evidence rather than direct confrontation. The psychological element arises from the realization that every piece of information has been shaped to protect those involved, creating sustained uncertainty until contradictions surface.

Is It Worth Playing?

This title suits players who enjoy deliberate, reading-intensive detective simulations where success depends on pattern recognition and logical deduction. The single-player structure and emphasis on one definitive conclusion reward careful preparation over repeated attempts. Because the game remains in a coming-soon state with no released version yet available, interested players can add it to their wishlist to receive notification upon launch.

The combination of document examination, limited technological tools, and high-stakes final decision creates a focused experience distinct from traditional point-and-click adventures. Those drawn to simulation and adventure genres that prioritize intellectual challenge over action sequences will find the mechanics align closely with that preference. The absence of additional modes keeps the scope narrow and intentional, appealing to anyone seeking a contained mystery that unfolds entirely through evidence analysis.

Interface:
GermanEnglishSpanish - SpainFrenchHungarianItalianJapaneseKoreanPolishPortuguese - PortugalPortuguese - BrazilRussianTurkishSimplified ChineseTraditional Chinese
Audio:
English
Sous-titres:
GermanEnglishSpanish - SpainFrenchHungarianItalianJapaneseKoreanPolishPortuguese - PortugalPortuguese - BrazilRussianTurkishSimplified ChineseTraditional Chinese

Classification par âge

Indisponible
Plus bas historique
Historique des prix des boutiques officielles
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Historique des prix des keyshops
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FAQ

8 questions

Avant de chercher une clé PC It Was Not a Suicide pas chère, vérifiez l'essentiel. Développé par Poisonic Studio. Publié par Poisonic Studio. Genres : Action, Indie, Casual, Simulation, Adventure. Catégories : Family Sharing, Single-player, Steam Achievements.

Q

Où acheter une clé Steam ou CD Key It Was Not a Suicide pas chère ?

Il n'y a actuellement aucune offre active pour It Was Not a Suicide. Créez une alerte de prix sur XD.deals et nous vous notifierons dès qu'une offre sera disponible.

Nous n'avons pas de prix Steam Store actuel pour It Was Not a Suicide. Le jeu est peut-être temporairement indisponible ou pas encore listé sur Steam.

Notre traqueur de prix couvre les revendeurs officiels et les keyshops, vous pouvez donc trouver It Was Not a Suicide en promotion même en dehors des périodes de soldes. Nous détectons actuellement 0 offres actives provenant de boutiques officielles et de keyshops. Consultez le tableau ci-dessus, comparez avec le prix le plus bas historique et créez une alerte pour ne jamais manquer la prochaine baisse de prix.

D'après nos données, It Was Not a Suicide n'est pas actuellement disponible sur GeForce NOW. Vous devrez le lancer localement sur votre PC. Parcourez les jeux disponibles sur GeForce NOW.

Oui. It Was Not a Suicide a une page officielle sur le Steam Store, mais nous ne suivons actuellement aucune offre tierce avec DRM Steam. Revenez plus tard ou créez une alerte de prix.

Pas pour le moment. Valve classe It Was Not a Suicide comme non supporté sur Steam Deck. Gardez un œil sur XD.deals - nous suivons les mises à jour Proton et les correctifs de la communauté. Parcourez les jeux Steam Deck Verified ou Steam Deck Playable.

D'après nos données, It Was Not a Suicide n'est actuellement disponible ni sur PC Game Pass, ni sur EA Play, ni sur Ubisoft+. Nous complétons encore les catalogues de ces services, vérifiez donc le statut à la source avant de décider. Si vous achetez, XD.deals vous aidera à trouver le prix le plus bas.

Non - XD.deals n'est pas une boutique. Nous sommes un comparateur de prix qui suit les meilleures offres pour It Was Not a Suicide sur les boutiques officielles et les keyshops vérifiés. Cliquez sur "Voir l'offre" a cote de n'importe quelle offre et vous serez redirige vers le site du revendeur pour finaliser votre achat.

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