Jian Lai est un MMORPG d'action free-to-play centré sur le combat au corps à corps dans un univers d'arts martiaux sur PC. Le joueur incarne un Guerrier dont la progression s'étend sur plusieurs continents et repose sur les affrontements en mêlée, le choix d'une secte et un système de récompenses directement lié aux monstres éliminés.
Gameplay
Tous les joueurs commencent sur un pied d'égalité avec une seule classe de Guerrier. Le combat se concentre sur des frappes physiques dont les compétences s'améliorent au fil du niveau. Les builds se construisent à travers l'équipement, offrant des variantes en vitesse d'attaque, coups critiques ou orientation défensive. La progression se fait à travers cinquante continents : vaincre le boss d'un continent débloque la zone suivante, avec des monstres et des défis dont la difficulté augmente progressivement.
Après les premiers paliers, les joueurs rejoignent l'une des quatre sectes, chacune apportant des compétences et un style de jeu spécifiques. Wudang privilégie les offensives explosives, Shaolin mise sur la défense et le contrôle, Huashan combine vitesse et vol de vie, tandis que Five Poisons mise sur la discrétion et la pénétration d'armure. Ces choix influencent le ressenti du combat, que ce soit en solo ou en groupe.
Chaque monstre vaincu peut laisser tomber des vouchers ou des cartes de recharge, offrant directement de la monnaie et des ressources premium sans dépense réelle. Des world bosses apparaissent toutes les heures selon un planning fixe ; leur élimination garantit une carte de recharge de 8888 ainsi que d'autres butins aléatoires. Le statut VIP le plus élevé peut être obtenu gratuitement en jeu, conférant des bonus d'expérience et de butin sans achat.
Game Modes
Le contenu PvE constitue le cœur du jeu à travers l'exploration des continents, les donjons et les combats de boss. L'accès aux nouvelles zones est conditionné par la défaite des boss, encourageant une progression régulière. Des quêtes cachées et des donjons exclusifs apparaissent plus loin dans les continents pour des récompenses supplémentaires.
Les affrontements JcJ surviennent naturellement dans les espaces partagés et lors des apparitions de world bosses. L'absence de plusieurs classes supprime les contres traditionnels, rendant les issues dépendantes du skill et de la préparation. Au lancement d'un nouveau serveur, des événements mondiaux proposent des activités structurées : rassemblements de quêtes, escortes avec possibilité de raids, chasses à la prime et vagues de défense de ville contre des hordes de monstres.
D'autres systèmes soutiennent la durée de vie : un hôtel des ventes permet d'échanger de l'équipement entre joueurs, des classements mesurent la puissance de combat, le niveau et la richesse, le mode auto-patrol permet de progresser hors ligne, et les succès récompensent les étapes franchies.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Jian Lai s'adresse aux joueurs en quête d'action martiale directe dans un univers massivement multijoueur, sans choix de classe complexes. L'accent mis sur les récompenses régulières et l'accès gratuit au VIP réduit les freins habituels de ce type de jeu. Ceux qui apprécient le grind avec des retours visibles et des combats de boss à grande échelle toutes les heures y trouveront leur compte.
Le jeu est encore en phase de lancement prochain et ne dispose pas encore d'avis. Aucune extension payante ni pack de contenu supplémentaire n'a été annoncé. Il est disponible uniquement sur PC via la plateforme où il est listé. Les joueurs potentiels sont invités à suivre la fiche officielle pour connaître la date de sortie précise et les éventuelles mises à jour post-lancement.
Globalement, le jeu mise sur l'accessibilité pour les joueurs free-to-play tout en offrant de la profondeur via la spécialisation des sectes et la progression sur les continents. Il convient à ceux qui recherchent une expérience centrée sur le Guerrier avec des incitations intégrées à rester actif, plutôt qu'aux amateurs de classes variées ou de campagnes solo riches en narration.