John Carpenter's Toxic Commando est un FPS d'action pensé pour le jeu en coopération jusqu'à quatre joueurs. Incarnez des mercenaires chargés de juguler une épidémie provoquée par le Sludge God, une entité qui corrompt l'environnement et les êtres vivants pour en faire des créatures hostiles. L'accent est mis sur le travail d'équipe, les déplacements en véhicule et l'élimination de hordes d'ennemis dans des zones de mission.
Gameplay
Chaque partie commence par le choix d'une classe qui définit votre style de combat, puis par l'exploration de zones infestées de monstres. Armes à feu, explosifs, corps-à -corps (dont des katanas) et capacités de classe constituent l'arsenal principal. Les véhicules occupent une place importante pour se déplacer et se positionner, avec une physique inspirée des jeux de tout-terrain qui permet de franchir des terrains dévastés tout en affrontant les menaces.
Les améliorations de compétences s'acquièrent en affrontant des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles. L'expérience alterne entre phases de tir intense et moments de coordination, comme la réanimation des coéquipiers ou la gestion des ressources partagées. Les environnements s'inspirent de l'univers de John Carpenter par une atmosphère horrifique et des séquences d'action exagérées. Une connexion permanente est requise pour toutes les sessions.
Game Modes
Le jeu propose une campagne structurée en missions distinctes, situées dans de vastes zones semi-ouvertes. Ces environnements laissent la liberté d'explorer des lieux optionnels pour obtenir des récompenses supplémentaires tout en poursuivant les objectifs principaux. La progression s'articule autour d'un hub central, chaque expédition offrant plusieurs itinéraires et approches possibles.
Le mode en ligne accepte jusqu'à quatre joueurs en cross-play. Des compagnons IA permettent de jouer seul, mais la coordination en pâtit. Aucune formule compétitive n'est proposée : tout repose sur des affrontements coopératifs contre des hordes et sur la progression de l'histoire à travers plusieurs actes.
Visual Style and Atmosphere
Le jeu s'inspire du cinéma des années 80, avec des visuels évoquant des effets spéciaux pratiques, des créatures démesurées et un humour noir assumé. Le sound design renforce l'ambiance horrifique et explosive lors des combats de grande ampleur. Les décors apocalyptiques mettent en avant la dégradation et la corruption provoquées par la menace centrale.
Sur PS5, deux modes graphiques permettent d'arbitrer entre fluidité et résolution, selon que l'on privilégie la réactivité dans les séquences chaotiques ou le détail lors des phases d'exploration.
Is It Worth Playing?
Les retours soulignent la solidité du jeu en coopération, où l'utilisation des véhicules et la variété des classes dynamisent les phases de nettoyage de hordes. La campagne dure environ huit heures en difficulté normale, avec un intérêt de rejeu lié aux améliorations et aux défis supérieurs. Les compagnons IA limitent l'attrait en solo, et certains systèmes de progression sont jugés répétitifs.
Le titre convient aux groupes en quête d'un FPS viscéral intégrant des véhicules et un humour centré sur l'entraide. Ceux qui recherchent une campagne solo très aboutie ou un contenu post-lancement abondant risquent de trouver l'expérience limitée. Disponible sur PS5, le jeu affiche une note moyenne de 4,4 sur 5 sur la boutique, issue de plusieurs milliers d'évaluations.