Journeyman est un action RPG coopératif qui mêle combats tactiques en groupe à des phases d'action en temps réel, inspiré des Souls-like tout en puisant dans les traditions des CRPG. Dans un univers dark fantasy sous la ville-nécropole de Tombsteel, il met les joueurs au défi d'explorer des donjons procéduraux grouillants de morts-vivants et d'horreurs diverses. Disponible en early access sur PC, ce titre met l'accent sur le travail d'équipe, la création de personnages et une profondeur stratégique en multi.
Gameplay
Dans Journeyman, les affrontements se déroulent en temps réel, obligeant les membres du groupe à se coordonner sans pause pour élaborer des plans. Les joueurs optent pour des classes comme Warrior, Rogue, Wizard, Paladin, Ranger ou Bard, avec des arbres de talents et utilitaires pour se spécialiser ou rester polyvalent. Le cœur du gameplay consiste à plonger dans les catacombes, à combattre les ennemis, à refaire surface pour se ravitailler et à ajuster ses tactiques. La génération procédurale garantit des donjons variés, tandis que la gestion d'équipement et le soutien des alliés sont essentiels à la survie.
Les quêtes surgissent de manière organique, comme prouver sa valeur aux seigneurs locaux ou glaner des rumeurs dans les tavernes, offrant des choix d'alignement entre justice et chaos. La personnalisation des personnages permet des builds uniques, avec des talents axés sur la magie, les assauts en première ligne ou les rôles de soutien, rendant chaque composition de groupe distinctive.
Game Modes
Les donjons coopératifs forment le noyau de Journeyman, accueillant de 1 à 10 joueurs dans des aventures procédurales adaptées au solo comme au groupe. Ces modes insistent sur l'exploration et le combat dans des profondeurs en perpétuel changement.
Plusieurs modes PvP permettent de confronter ses builds à ceux des autres, avec un système de progression en pleine partie où les kills rapportent de l'or pour acheter et améliorer son équipement à la volée. Une ville-hub fait office de base pour troquer du matos et se préparer aux runs.
Character Classes and Customization
Chaque classe apporte son lot d'outils familiers mais adaptables. Les Warriors foncent dans la mêlée, les Rogues misent sur la furtivité et la précision, les Wizards lancent des sorts à distance, les Paladins assurent un soutien défensif, les Rangers gèrent les attaques à distance et les Bards dispensent des buffs via leurs utilitaires. Le choix des talents offre une grande flexibilité, pour un profil généraliste ou spécialisé selon les besoins du groupe.
La personnalisation s'étend à une vaste panoplie de talents, outils et utilitaires, favorisant des styles de jeu variés. Aucun personnage ne ressemble à un autre, les joueurs affinant leurs compétences pour compléter les alliés en coop.
Is It Worth Playing?
Pour les amateurs de dungeon crawlers coop avec tactique en temps réel et personnalisation poussée, Journeyman démontre un beau potentiel en phase early access. Ce mélange d'action ARPG et d'éléments CRPG convient aux groupes en quête de défis procéduraux ou aux solistes qui testent leurs builds en PvP. Avec des extensions prévues comme l'exploration d'overworld et de nouvelles classes, il séduit les fans de jeux fantasy axés sur le teamwork, même si son statut work-in-progress implique un développement continu qui façonne l'expérience.