Kaamos: Puzzle Roguelike est un jeu de stratégie au tour par tour qui associe la progression roguelike à un système de combat en grille. Développé en indépendant sur PC, il plonge le joueur dans un univers médiéval plongé dans une nuit éternelle, où il doit survivre à des forces hostiles en alignant des tuiles et en choisissant son équipement avec soin.
Gameplay
Les combats se déroulent sur une grille dont les lignes et colonnes bouclent sur elles-mêmes quand on les fait glisser, permettant d'aligner des tuiles de même couleur. Les actions des ennemis sont annoncées à l'avance, offrant le temps de préparer une riposte avant chaque résolution. La victoire repose sur le positionnement des tuiles pour contrer ou annuler les attaques tout en infligeant des dégâts par perforation, écrasement ou tranchant.
Entre les combats, le joueur récupère l'équipement des ennemis vaincus afin d'enrichir son arsenal d'armes, d'armures et d'anneaux. Ces objets modifient les tuiles disponibles et les tactiques globales. Plus de 180 pièces d'équipement permettent d'explorer des approches variées, du duel agressif à double arme aux configurations défensives axées sur la protection. La boucle principale repose sur des affrontements courts et intenses, où la planification prime sur la rapidité.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur une structure roguelike en solo. Chaque partie entraîne le joueur à travers un monde généré aléatoirement, traversé de chemins multiples et de dangers dissimulés. La progression consiste à naviguer dans cet environnement tout en gérant ses ressources et en découvrant les raisons de la disparition du soleil. Chaque tentative met l'accent sur l'apprentissage et l'adaptation, la mort ramenant le joueur au début avec de nouvelles possibilités d'affiner ses stratégies.
Builds et équipement
Le choix de l'équipement détermine le style de jeu d'une partie à l'autre. Le joueur peut privilégier des combinaisons de tuiles à fort potentiel offensif ou des configurations plus prudentes, axées sur l'esquive et la défense durable. Les anneaux et autres accessoires enrichissent encore le pool de tuiles, favorisant l'expérimentation de différents setups. Le système propose plusieurs archétypes sans imposer de classes rigides, laissant la possibilité d'évoluer selon les objets trouvés en cours de partie.
Univers et progression
Le monde se présente sous la forme d'un paysage pixel art austère, dominé par l'obscurité. La génération aléatoire rend chaque tentative unique, avec des rencontres qui mettent à l'épreuve à la fois la maîtrise des puzzles et les choix de build. Des éléments de l'histoire se dévoilent au fil de l'exploration et des combats, livrant des fragments du mystère de la nuit éternelle. Le format compact concentre l'attention sur la répétition des tentatives plutôt que sur des contenus annexes étendus.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les joueurs qui apprécient la résolution réfléchie de puzzles alliée aux risques et récompenses du roguelike trouveront ici une expérience ciblée. L'achèvement complet demande généralement entre 12 et 15 heures en quête de tous les succès. Les retours soulignent le plaisir de découvrir des builds efficaces et le ton dramatique des textes. Ceux qui préfèrent l'action rapide ou un mode multijoueur étoffé risquent de trouver le minimalisme moins captivant, tandis que les amateurs de jeux de tuiles stratégiques et de sessions courtes et rejouables tireront le meilleur parti d'une difficulté exigeante mais équitable. Le titre est disponible en version complète, sans contenu additionnel requis pour la campagne principale.