Kamiwaza: Way of the Thief est un jeu d'action et d'infiltration en solo qui se déroule à l'époque d'Edo. Le joueur incarne Ebizo, un voleur amateur contraint de reprendre du service après la maladie de sa fille adoptive. Son code personnel lui interdit de s'en prendre aux innocents, et ses choix orientent le déroulement de l'histoire jusqu'à des conclusions différentes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée des rues et des bâtiments de Mikado sans se faire repérer par les gardes ni les passants. Ebizo peut se baisser, ramper ou exécuter des roulades pour changer de position discrètement. Toute détection met fin à la mission, obligeant à une gestion rigoureuse du timing.
Le vol constitue l'objectif principal. Le joueur s'approche des cibles par-derrière ou crée des diversions pour dérober des objets en enchaînant les larcins. Une série réussie rend Ebizo plus difficile à repérer ou étourdit brièvement les ennemis en réduisant leur vigilance. Ces actions font progresser les missions sans jamais recourir au combat. Les ruelles étroites et les intérieurs exigus récompensent l'observation des itinéraires de patrouille et le choix d'un parcours adapté.
Les décisions prises pendant les vols influencent directement la suite de l'aventure. Elles ouvrent ou ferment des voies, modifient les objectifs et les interactions avec les personnages, tout en maintenant une approche non violente centrée sur l'évitement et la collecte de ressources.
Game Modes
Le titre se joue exclusivement en solo dans une campagne linéaire mais influencée par les choix du joueur. Il n'existe ni mode multijoueur ni élément compétitif. La progression s'effectue à travers une série de missions qui font avancer l'intrigue principale tout en proposant des activités annexes liées à la réputation et à la collecte de ressources.
Les embranchements narratifs constituent la principale source de variété. Les actions du joueur déterminent les routes accessibles, les relations et les fins possibles. Certaines conclusions sont favorables, d'autres moins, incitant à rejouer pour explorer différents choix moraux ou stratégiques au sein du même système d'infiltration.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans la ville fictive de Mikado à l'époque d'Edo. Ebizo débute comme novice sous la tutelle d'un mentor, mais un incident violent le pousse à protéger une jeune survivante. Dix ans plus tard, la maladie de sa fille le ramène au vol, avec pour seule règle de ne viser que des cibles solvables.
Les liens familiaux nourrissent une grande partie des conflits. La relation entre Ebizo et Suzuna met à l'épreuve sa volonté de préserver son honneur tout en commettant des délits. D'anciennes connaissances réapparaissent au fil de l'intrigue, et les décisions du joueur influencent les alliances et les destinées personnelles. L'architecture traditionnelle et les ruelles étroites façonnent les possibilités de déplacement et de dissimulation.
Is It Worth Playing?
Ce jeu s'adresse aux amateurs d'infiltration réfléchie sans combat ni graphismes modernes. La version remasterisée conserve le design compact des niveaux et les mécaniques basées sur le timing, appréciées lors de sessions courtes axées sur la planification et l'exécution de séquences de pickpocket.
Les retours soulignent le charme de l'approche non létale et l'impact des choix narratifs, même si les commandes datées et le style visuel limitent son attrait auprès d'un public plus large. Ceux qui recherchent une histoire solo directe avec un fort potentiel de rejouabilité grâce aux multiples fins y trouveront le plus d'intérêt. Disponible sur PC, il reste accessible aux joueurs attirés par ce style d'action furtive.