Kamiyo est un jeu d'aventure indépendant qui mêle narration de visual novel, exploration légère et combats sur PC. Dans un futur dystopique où l'humanité s'est reconstruite après sa propre destruction lors de la Troisième Guerre mondiale, l'histoire suit Makiri Shogo, un Tueur de Dieux condamné à mort qui perd la mémoire et se voit offrir une chance inattendue de liberté grâce à l'intervention d'une vieille connaissance. Le joueur guide ses choix dans un monde partagé entre les dieux, leurs descendants et ceux qui ont autrefois tué une divinité, au fil d'un récit qui se déroule dans la capitale sans dieux de Kannagawa, au Japon reconstruit.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration d'environnements en 2D, dans un style cartoon soigné. Le joueur fait progresser Makiri à travers des niveaux conçus à la main pour en apprendre davantage sur son passé et la société qui l'entoure. Des sprites Live2D animés donnent vie aux personnages principaux lors des dialogues et des scènes clés, tandis que des illustrations dessinées à la main illustrent les cinématiques qui font avancer l'intrigue. Les combats se déroulent dans un système au tour par tour inédit, associé à une mécanique simple de construction de deck : le joueur assemble des cartes pour influencer le résultat des affrontements contre diverses menaces. Un glossaire permet de consulter les termes et éléments de backstory pour mieux comprendre l'univers dystopique, sans interrompre le rythme du jeu.
Game Modes
L'expérience s'articule autour de deux routes distinctes qui se séparent selon les décisions prises au cours de l'histoire. Chaque route propose plusieurs fins, incitant à rejouer pour découvrir les différentes résolutions du protagoniste et des personnages secondaires. Il n'existe pas de modes supplémentaires comme le free play ou des éléments compétitifs : tout repose sur la progression narrative à travers ces parcours. Deux intérêts amoureux masculins sont proposés au protagoniste masculin, intégrant les relations personnelles aux choix de route.
Story and Characters
Le récit explore les thèmes de la mémoire, du destin et de la reconstruction sociétale dans un monde marqué par le meurtre de Dieu et la présence persistante des Tueurs de Dieux. Makiri Shogo en est la figure centrale : un condamné à mort qui ne se souvient de rien avant son incarcération. Il interagit avec un homme couvert de bandages qui s'échappe régulièrement de l'hôpital, ainsi qu'avec un officier de police de la préfecture de Kannagawa qui le connaît depuis le lycée. Ces relations nourrissent les enjeux personnels tout en soulevant de plus vastes questions sur la société reconstruite et ses dieux.
Is It Worth Playing?
Kamiyo s'adresse aux joueurs qui apprécient les visual novels à embranchements, les intrigues centrées sur les personnages et le mélange d'exploration et de combats stratégiques. Les deux routes et les multiples fins offrent un fort potentiel de rejouabilité pour ceux qui souhaitent découvrir toutes les issues, tandis que les sections en side-scroller et les combats en deck-building apportent de la variété à l'expérience de lecture habituelle. Le style artistique et les animations Live2D mettent en valeur les interactions expressives des personnages dans un format indie compact. Ceux qui recherchent une aventure solo centrée sur des thèmes dystopiques et des relations trouveront une structure qui correspond à leurs attentes, même si le jeu est encore en développement et que les détails de sa sortie complète restent à confirmer.