Kingdom of the Beast: CAT est un RPG narratif indépendant présenté sous la forme d'un visual novel. Le joueur incarne Sora Yano, une jeune artiste confrontée aux tensions de Harbor City, au sein de la New Dawn Republic. L'histoire se déroule à la veille d'une Grande Dépression, entre manœuvres politiques, difficultés économiques et dilemmes moraux.
Gameplay
L'expérience repose sur la lecture et les réponses à un récit aux multiples embranchements. Les décisions influencent les interactions dans des lieux du quotidien, tels que les villages urbains et les galeries d'art, mais aussi dans des cadres plus tendus comme les salles de concert et les salles d'interrogatoire. Les choix mettent à l'épreuve la conscience du protagoniste tout en explorant ses relations avec des personnages comme la chanteuse de lounge Kaede, la libraire Shino, le patron Marcuse ou encore les amis Shinya et Koji, révélant les enjeux de désir, d'idéalisme, de trahison et de survie.
La progression suit la chronologie de l'histoire, les dialogues orientant les issues dans les sphères politique et personnelle. Le format visual novel met l'accent sur les scènes textuelles, les portraits de personnages et les illustrations de fond qui traduisent l'atmosphère néon et sombre de la ville. Des thèmes matures apparaissent à travers des références à l'alcool, à la scène rock et à des conflits intimes ou idéologiques.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo. Il ne propose ni mode multijoueur ni modes distincts en dehors de la campagne narrative principale. Le joueur avance à son rythme et peut revenir sur ses choix pour explorer différentes branches centrées sur le romantisme, les alliances de faction ou les quêtes de rédemption personnelle.
Narrative Themes and Setting
Harbor City constitue le cadre central, présenté comme un lieu d'autonomie limitée face aux pressions autoritaires. L'intrigue mêle routines quotidiennes et événements à fort enjeu, des courses au supermarché aux luttes de pouvoir dans les cercles artistiques d'élite. Le nihilisme, l'art comme échappatoire et le prix de la survie constituent les thèmes majeurs, plongeant le joueur dans un univers où l'idéologie imprègne chaque interaction.
Les relations entre personnages forment le cœur de l'expérience. Le joueur peut choisir des liens éphémères avec Kaede ou des échanges plus profonds avec Shino, tandis que les décisions impliquant Marcuse ou les amis du protagoniste soulignent les tensions entre ambition et loyauté. Ces éléments offrent une exploration ciblée de la nature humaine sous pression.
Is It Worth Playing?
Kingdom of the Beast: CAT s'adresse aux amateurs de visual novels qui privilégient la profondeur narrative et la complexité morale plutôt que l'action ou les systèmes de combat. Sa structure solo convient à ceux qui recherchent une expérience contemplative avec des avertissements de contenu mature sur les thèmes de la politique, des relations et des compromis personnels. Le jeu est encore en développement et sa sortie est prévue pour août 2026 ; les informations actuelles reposent donc sur la description disponible de son focus narratif et de ses choix orientés personnages. Les joueurs attirés par les titres indépendants au ton sombre et aux multiples chemins trouveront probablement leur compte une fois le jeu disponible.