Kleromancy est un roguelike deck-builder solo qui remplace les cartes par des dés sur PC. Les joueurs lancent des dés physiques aux faces interchangeables pour mener les combats et progresser à travers les secteurs corrompus d'un vaisseau générationnel.
Gameplay
Le combat repose sur un ensemble de dés que les joueurs personnalisent face par face. Chaque dé propose six résultats possibles : attaques, blocs, soins ou effets spéciaux. Une fois lancés, ils interagissent avec une physique réaliste sur une table en feutre parsemée d'éléments dynamiques tels que flaques, tourbillons ou pièges, capables de modifier leur position finale et la face visible. L'énergie se dépense selon les résultats affichés, permettant d'activer des capacités tandis que des altérations d'état (poison, vulnérabilité, force, barrières) s'accumulent sur l'adversaire ou le joueur. Plus tard, parades et invocations apparaissent, tandis que les boss introduisent des phases, des attaques chargées et des mécaniques d'enrage qui exigent une adaptation sur plusieurs tours.
En dehors des combats, l'exploration suit une carte à embranchements où deux itinéraires principaux convergent vers le biome final. Après chaque affrontement, le joueur choisit parmi trois salles pouvant contenir du butin, des événements ou des améliorations. Consommables de table et reliques passives ajoutent des couches stratégiques à chaque run. Le système propose plus de vingt altérations d'état et des centaines de faces de dés distinctes, favorisant l'expérimentation avec divers modules de probabilité et types de dés collectionnables.
Game Modes
L'expérience principale consiste en des runs répétés à travers les biomes corrompus. Chaque tentative débute dans la Casse de l'Arche Thésée et progresse secteur par secteur jusqu'au Cœur. Des mini-boss gardent les points clés, et des clés méta collectées au fil des runs débloquent des options permanentes pour les tentatives suivantes. Des variantes de personnages deviennent accessibles par déverrouillage, offrant des kits de départ différents à chaque nouvelle partie. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode versus ; tout reste en solo, centré sur la progression roguelike et ses éléments méta persistants.
Story and Setting
L'histoire place le joueur à bord de l'Arche Thésée, un vaisseau générationnel ayant fui le Grand Froid qui a gelé la Terre. Une voix directrice, le Nexus, désigne le joueur comme un programme antivirus chargé d'éliminer les anomalies. Franchir chaque secteur exige de vaincre les Gardiens qui bloquent le passage. Le décor mêle isolement science-fiction et rencontres procédurales qui dévoilent, par le choix des salles et les événements narratifs, des fragments de la corruption du vaisseau.
Progression and Customization
Les kits s'enrichissent grâce à des centaines de faces de dés, plusieurs dés collectionnables, des reliques passives et des consommables de table. Les joueurs échangent les faces des dés existants pour modifier les distributions de probabilité et tester des combinaisons face aux défis de chaque biome. Les variantes de personnages déverrouillables ajoutent de la variété en changeant les conditions de départ ou les capacités disponibles. Les clés méta accumulées au fil des runs élargissent l'éventail d'options offertes au début de chaque nouvelle tentative, créant une impression constante de progression au-delà d'une seule run.
Is It Worth Playing?
Kleromancy s'adresse aux amateurs de roguelike deck-builders en quête d'une mécanique inédite centrée sur la physique des dés et l'interaction avec la table plutôt que sur le tirage de cartes. Ce titre développé en solo propose une boucle solo resserrée, avec des chemins à embranchements, une profondeur d'altérations d'état et une progression méta qui récompense les tentatives répétées. Sa première sortie sur Steam garde l'expérience compacte, laissant place aux retours de la communauté pour orienter les futures mises à jour. Ceux qui apprécient la gestion des probabilités, la résolution physique des combats et l'exploration d'un univers science-fiction contenu trouveront des systèmes en parfaite adéquation avec la description. Disponible uniquement sur PC pour l'instant, l'absence de modes additionnels maintient l'accent sur le jeu de runs.